《原子之心》游戏总监兼本作开发商Mundfish创始人 Robert Bagratuni近日接受Wccftech 采访时被问到本作PS4和Xbox One版的表现问题。Robert Bagratuni称,他们对《原子之心》的上世代主机版进行了“令人惊叹的优化”,开发者为了在所有平台上能最大限度地使用所有CPU核心,简直“撕碎”了游戏引擎。
Robert Bagratuni表示,传统上代码只在虚幻引擎的游戏线程上运行,但他们已经将许多关键代码转移到异步线程中,这是一项挑战,但是值得的,《原子之心》甚至能在3核设备上运行。看来他们对《原子之心》的优化很有信心。
《原子之心》 将于2023年2月21日发售,登陆PS4|5、XSX|S、XboxOne、PC,首发加入XGP。Robert Bagratuni曾透露本作会有4个DLC。
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