上周三(12月7日,《原神》版本更新后,我们首次体验了新线上的纸牌游戏七圣召唤。
玩家社区内部和员工之间关于这个“游戏”的讨论也在正式实施后达到了高峰。
12月15日晚(这周四18:30 ),葡萄君也将和几位资深“卡曼”一起聊天。 参加直播的几位嘉宾和《炉石传说》 《英雄联盟:符文之地》等CCG游戏的国服和美服,有过相关游戏的设计经验。 届时,我们将一边打牌,一边讨论七圣召唤的设计构想和未来。
长按下面的海报,一键就可以预约,可以实时观看我们的游戏直播和圆桌会议。
01七圣召唤,出道即出圈七圣召唤最近火了多久,数据表现得最直观。
在新的play station中,预告BS和Pipeline共计收获近500万次播放,百万级播放数的攻略视频有10部以上。 米哈游之家社区不仅以光速开设了招牌广场和攻略站,各玩家社区也开设了讨论区,热门帖子盖了几百层,数字还在持续上升。
《原神》好像也比以前热闹了。 曾经独自在提瓦特大陆旅行可能有点孤独,但猫尾酒馆却一扫而光了这种感觉。 自从七圣召唤开始以来,朋友的在线时间也明显上升。 以前只有晚上是《原神》玩家最活跃的时段,现在葡萄君每次在线都能看到朋友的在线页面。
《云原神》玩家表示,现在每次登录游戏都会排起长队,上午的队伍也有1200人以上。
B站点用户@tplick
另一方面,更令人惊讶的是《原神》在七圣召唤中展现出的破圈能力。 七圣召唤玩法上线实施后,不仅我身边的《原神》玩家都成了牌友,很多牌友也成了前友。
11月中旬,在Steam桌游模拟器创意工作室,有玩家根据官方公布的规则和卡片信息上传了模拟七圣召唤游戏的自制MOD。 近千名玩家订阅了这些MOD,并在游戏正式上线之前自行测试了套路。
12月7日版更新后,七圣召唤不仅成为各直播平台原神区最热门的内容,还在其他地块带来了流量。 在此期间,受网络大雪离别的影响,部分《炉石传说》的玩家也开始玩《原神》。 炉石传说瓦莉拉、比利等主播在B站率先开始了七圣召唤的夹克和实况说明。
炉中欧对抗赛冠军Xhope为了玩一款叫七圣召唤的游戏,在直播下班时段全速追赶世界的进度。
在国内稍小的传统TCG/CCG圈中,《原神》的流量势能可以说是降维冲击。 《万智牌》职业选手魔法羊Tobby在七圣召唤更新前自曝《原神》玩家身份,根据TCG新卡上线前的传统,制作了一系列玩法前瞻和单卡点评的视频。
《万智牌》相关类似内容播放量最高只有3000多条,而七圣召唤相关视频播放量最高超过85万,最低也超过4万到5万。
七圣召唤的破圈带来了双赢的局面。 纸牌游戏的核心玩家可以发挥自己的钻研精神,解读对战环境中最好的纸牌,提高自己的影响力,他们可以为游戏社区的讨论拓展思路,提供参考。
更重要的是,在《原神》中,武器、充值、元素反应、圣物都可以通过卡片游戏复原。 机制形成认知,同一牌面在不同的游戏中地位可能完全不同。 纸牌游戏社区关于七圣召唤机制的讨论也帮助更多的玩家理解《原神》的设定。
除了02为什么那么火?纸牌游戏玩家热衷讨论的机制和数值,七圣召唤还有很多细节有待挖掘。
例如,许多玩家发现,掷骰子不是简单的现场动画,而是现实的三维模型。 骰子不仅有碰撞体积,也有可能因为运动量的原因像陀螺一样旋转好几圈。 但是玩家不用担心硬币立着的概率低的事件会引起翻桌的惨案。 即使骰子歪了,游戏也有相应的预案。
NGA玩家论坛用户@nongsheng777
同样的用心不仅在于美术资源,比如咪咕旅行也有可能继续测试在《原神》上提供PvP内容的形式。
七圣召唤上线后,除了朋友的房间,还有普通的匹配选择,没有天空舞步的重点。 但根据社区的反馈,咪咕似乎在匹配机制上也隐藏了隐藏重点的设定。 例如,炉石主播瓦利拉在七圣呼吁十二连胜后的高质量对局中,很快就被玩家发送了B站的人气推荐。
弱化,或者现在让玩家不再在意天空步骤的重点,并不意味着米哈游不打算在七圣召唤中推广重度内容。 新版本更新后,能够解锁世界32级以上的纸牌游戏,对引流的《原神》新玩家来说是不低的门槛。 经过筛选的玩家多为长草期玩家,他们很容易理解元素反应、天赋、圣物等同名机制,除了高水平玩家的引领外,这也是七圣召唤对战环境迅速升级的原因。
社区内的讨论也从初期备受瞩目的牌面强度发展到了利用元素反应破坏站位、利用交替延长回合进行心理攻防的水平。 因此,也有玩家认为七圣召唤更像是以回合制为中心重新开始的《原神》,而不是《原神》 IP的纸牌游戏。
对咪咪来说,七圣召唤也是对《原神》世界观的补充,毕竟故事风味也是纸牌游戏的重要组成部分。 连日来,玩家陆续解锁的原魔卡组,在《原神》主线上是难以直接用剧情和游戏表达的怪物势力,但在七圣召唤中,玩家可以操作原魔“反击”故事英雄了。 在蒂瓦特这片广袤的大陆上,新卡有很多可以发挥的空间。
03未来 《七圣召唤》 的上限在哪里?目前,七圣召唤还处于初期状态,很多玩家开始预计,在今后的版本更新中,咪咕会继续平衡纸牌游戏,发布更多的内容。
在呼声很高的建议中,很多玩家表示希望在米哈游之后在游戏中增加聊天、表情等互动。 事实上,目前七圣召唤进入扑克牌界面后,由于无法与对方交流、与朋友交流,很多人已经开通了微信、QQ群、黑语音作为七圣召唤的聊天室。
一些建议还建议通过更新观看比赛和比赛系统。 一些玩家已经先行一步,组织了小范围的水友比赛。
上周末,外服社区采用瑞士轮制组织了非正式锦标赛,留下了非常详细的战报。 无论是与第三方合作,还是一手主导,七圣召唤都很可能成为咪咕拓展电竞内容的首选。
知乎用户@导演BK
外服社区比赛战报
因此,这些建议又指向一个问题。 七圣在未来会有独立的客户端,还是会成为独立的游戏? 像昆特牌一样,七圣召唤也可能有机会在《原神》的基础上成长为参加历次部署套装内容、单机战、rouge like play的庞然大物。
那么,七圣召唤的上限到底在哪里? 有机会成为《炉石传说》的继承人吗? 12月15日(周四) 18:30,欢迎在游戏葡萄视频号和B站@游戏葡萄君观看直播讨论。 我们不会消失。
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