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#那维莱特#原神:那维莱特伤害测试!角色优缺点分析,以及抽取建议

2023-12-18 19:58 来源:网络

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#那维莱特#原神:那维莱特伤害测试!角色优缺点分析,以及抽取建议

原神:那维莱特伤害测试!角色优缺点分析,以及抽取建议

派蒙是新角色那维莱特的评价如何?根据经验来看,那维莱特省流,强度中上,带来了独特的新鲜感。

经过多位好友的推荐,我决定试用一下那维莱特,这期就来实战看看他的具体伤害表现。毕竟,真实的数值伤害才能最好地反映角色的实力,通过测试,我相信大家会对他的强弱和抽取情况有所了解。

在测试中,我使用了90级的那维莱特,天赋全满,配备了武器精炼1的遗祀玉珑(预期效果与四风原典2层buff相当,约为专武万世流涌大典的85%),以及圣遗物乐团4件套。

在战斗天赋满层的情况下,实战面板数据如下:生命值为32877,暴击率为87.3%,暴击伤害为232.2%,水伤加成为76.6%。

在没有任何队友的加成情况下,测试结果显示,那维莱特的伤害如下:

- 每段重击的期望伤害为21933点,暴击伤害为24070点;

- 战技的期望伤害为18312点,暴击伤害为20096点;

- 元素爆发的期望伤害为57606点,暴击伤害为63218点。

而在与皇女、万叶和钟离(非磐岩套)等队友配合下,获得了满增益时,那维莱特的伤害如下:

- 每段重击的期望伤害为36461点,暴击伤害为40014点;

- 战技的期望伤害为30742点,暴击伤害为33737点;

- 元素爆发的期望伤害为96712点,暴击伤害为106134点。

总的来说,那维莱特的角色特点是转火能力不错,重击距离适中,且在重击期间可以移动和调整角度。从目前的录屏结果来看,重击攻击次数为8次,范围较大可以轻松覆盖全面,上下调整角度的范围大约为15-30度,可以轻松攻击到浮空状态的敌人,包括被温迪吸入风眼的敌人。

那维莱特的输出轴非常自由,可以在辅助选择上有更多的自由度。可以选择像万叶这样持续添加buff的辅助角色,或者选择像莫娜这样短时间内输出大量伤害的角色。那维莱特产生的源水之滴可以持续15秒,切换角色后不会消失,这样的配队灵活度非常不错。

重击看起来像是直线上升的水柱,但实际上是一个范围技能,可以直接穿过墙壁和敌人单位。这意味着在野外或者遇到钟离竖立的石柱时,无需担心打不到敌人。而且,当与聚怪类型的角色搭配时,可以享受到更高效的清怪体验。

在蓄力期间,那维莱特处于悬浮状态,可以渡河或躲避一些脚底技能。我在测试中发现,他可以在水边渡河,但无法像一些角色那样在崖壁上起飞,这个原理还不得而知,或许是超能力?

那维莱特的战技需要命中才能产生源水之滴,稍有一点技巧。对于一些移动频繁的敌人(比如雷音权限)或者飞行高度较高的敌人(比如黄金王兽),使用战技时需要注意时机,以免影响后续的输出流程。

总的来说,那维莱特是一个性能不错的角色,他的伤害输出能力和配合队友的灵活度都很高,值得一试。

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