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每经记者 温梦华 每经编辑 张海妮
3月20日,腾讯控股(00700.HK,股价288.8港元,市值27238.99亿港元)发布了2023年第四季度及全年的业绩报告。
根据财报,2023年腾讯控股全年营业收入累计达到6090.15亿元,净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元。在过去的一年中,视频号、小游戏、微信搜索等业务推动了支付、广告和企业服务的增长。2023年,视频号用户的总使用时间年增长率翻了一番,小游戏年流水增长超过了50%。
在游戏市场上,腾讯控股2023年网络游戏业务收入为1799亿元,同比增长5.4%。
具体来说,2023年腾讯在中国市场的游戏收入达到了1267亿元,同比增长2%。财报表示,这一增长主要是由于《无畏契约》《命运方舟》的收入贡献,以及《暗区突围》《金铲铲之战》等新游戏的增长,但部分被《和平精英》的相对较低的贡献抵消了。
据报道,2023年,在中国市场的手机游戏中,每月活跃用户数超过500万,而个人电脑游戏中每月活跃用户数超过200万,且年流水超过40亿元的腾讯游戏数量,从6款增加到了8款。
除了中国市场外,2023年腾讯在国际游戏市场的收入增长了14%,达到532亿元。值得一提的是,2023年是腾讯在全球游戏总收入中占有率达到30%的第一个年份,这意味着腾讯正在加速其全球化的步伐。
在国际游戏市场的增长中,《PUBG MOBILE》《胜利女神:NIKKE》《Triple Match 3D》等游戏发挥了重要作用。根据Sensor Tower的数据,最近《PUBG MOBILE》在印度、美国等市场的收入迅速增长,2023年12月海外收入比上个月增长了27%,并在收入排行榜上跃居首位和增长排行榜上的第二位。
每日经济新闻
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