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#大金小金神金#《怪物猎人:世界》大小金攻略

2024-04-29 15:50 来源:网络

今天给各位分享#大金小金神金#《怪物猎人:世界》大小金攻略,其中也会对大家所疑惑的内容进行解释,如果能解决您现在面临的问题,别忘了关注多特软件站哦,现在开始吧!

#大金小金神金#《怪物猎人:世界》大小金攻略

《怪物猎人:世界》大小金攻略

自从《怪物猎人世界》(MHW)发行至今已逾一个半月,许多玩家已经步入追求白金奖杯的道路,而在这一过程中,“大小金”成为了玩家们的最大挑战。本人于3月10日刚刚完成白金成就,通过大量查阅资料、阅读论坛贴文并自我探索,对于如何判断某些怪物尺寸的方式积累了一些心得。此刻记忆犹新,便撰写了这篇关于测量方法的汇总贴,供广大玩家参考。特别鸣谢PSN中文网上的lyplyp_lll,本篇贴文中所引用的诸多测量方法源自他的帖子。

请注意,测量方法因人而异,各位朋友可以根据自己的喜好选择合适的方法,我所提供的方法仅基于我个人的经验和了解,仅供借鉴。如果您有更优的测量技巧,非常欢迎您在回帖中分享。

关于转帖的声明:未经原作者许可,禁止擅自转载此帖。

接下来,我会简要概述一下刷取大小金的过程,若对此熟悉或不感兴趣,可以直接跳过。

流程如下:

1、首先确认目标怪物出现的位置,比如黑角龙只在大蚁冢地区出现。

2、接着,完成该区域最难的调查任务(例如:15分钟内完成、最多一次猫车、双人合作、捕获等),注意并不一定要是目标怪物的任务,只要地图中有目标怪刷新即可。个人经验提示:完成含有三个怪物且奖励包含至少一金一银的任务更容易出现大小金,但这只是个人感觉,并无确凿依据。

3、进入地图后开始测量,确认目标怪物的大小金属性后决定是否击杀或立即重置任务。此外,有些玩家可能会选择利用SL大法刷任务,但我个人并不推荐这种方法。

下面是针对不同怪物的具体测量方法(按猎人笔记排序):

1、尸套龙:在瘴气谷14区,当尸套龙从水池爬出时,其左腿关节高于猎人头三个头位为大金,与猎人头齐平则为小金。

2、钢龙:测量钢龙右后腿关节,高于猎人头1.5个头位为大金;低于一个头位或与猎人肩膀齐平时为小金。测定时建议穿着不动衣。

3、炎王龙:其后腿关节高于猎人头一个头位为大金,稍低时为小金。难以精确测量时,可用小石头或飞碟果实让炎王龙固定位置。其他怪物同样适用此原理,此处不再赘述,望读者自行领会。

4、羊咩咩:需身穿隐身衣,在其清理翅膀时观察其尾巴根部与翅膀交界处,高于猎人为大金,小金则随缘出现。

5、麒麟:前往8区,利用飞碟诱导麒麟到达平坦地带,麒麟腹部最低点高于猎人头一个头位为大金,接近头部高度为小金。更多古龙的测量详情可参考B站相关视频。

6、黑角龙:在黑角龙的休息区域,当其来回踱步时,从近端至远端,走完整五步而不被归位的情况为小金;反之,从远端向近端走三步半,第四步起脚后即归位,则为大金。(第一步较小的也计入一步,下述步数测量方法相同)

7、苍火龙:站立状态下,其腿关节高出猎人两个头位为大金,低于一个头位,关节最高点与猎人肩膀齐平则为小金。

8、爆锤龙:在爆锤龙脚伸直的状态下,脚跟上黄点高于猎人头一个头位为大金;至于小金的判定,由于之前我是随机刷到的,因此无法提供确切的数据。

9、熔岩龙:开局后应立即从1号营地走向熔浆区域直至找到熔岩的起源地。

10、爆鳞龙:在爆鳞龙站立不动的情况下,测量其后腿关节附近的倒刺,自下而上第一个倒刺与猎人的头部齐平即为大金;小金的判断方式同上,但由于早期随机获得,故未能给出具体数值。

11、樱火龙:在珊瑚台地8区等待樱火龙飞下来后待其静止,计步数,走九步半为小金,七步为大金。另一种测量方法则是测量樱火龙腿关节,高于一个头位为大金,小金数据缺失,有待自行探索。

12、岩贼龙:在龙结晶之地8区,当岩贼龙正在进食时,其尾巴末端仅轻微接触身后的小石头表示为小金,完全覆盖石头则为大金。

13、角龙:角龙的脚踝与人身高相差微乎其微即为小金,装备灭尽长枪,长枪刚好能够触碰到角龙腹部时为大金。

14、火龙:在森林地图火龙的老巢处,游戏开始后迅速奔袭过去,当火龙抬头看向玩家时,观察火龙尾巴白刺距离龙蛋巢穴3.5个猎人身高的位置为小金,整根尾巴穿越巢穴外侧即为大金。

15、惨爪龙:在使用麻痹陷阱后,惨爪龙前爪与猎人头部齐平为小金;佩戴孑孓头套,当惨爪龙腹部高于孑孓头套两个头的高度,或其后腿关节最高的倒刺高于孑孓头套时为大金。

16、风飘龙:在风飘龙站立状态下测量其腿关节位置,与猎人肩膀齐平为小金;腿关节高于猎人头一个头位,且关节最下方的刺略高于猎人头一个头位为大金。

17、骨锤龙:测量骨锤龙右腿上的金色圆盘,若金色圆盘最高点位于猎人肩膀下方一点为小金;金色圆盘最低点高于猎人头半个头位则为大金。

18、大凶颚龙:在其睡觉巢穴跳出后的初始位置开始计步数,当踏到第一条麻痹菇时,计为19步为小金,13步为大金。

19、浮空龙:当浮空龙站立时,其头部与人同高为小金;至于大金,目前暂无准确数据,欢迎大家补充相关信息,另外,这种测量方法可能不够精确。

20、眩鸟:测量眩鸟背部黑色鳞片线条,低于灭尽长枪枪头白色部分为小金,高于灭尽长枪枪头白色末端则为大金。另外一种测量方法是在眩鸟站立状态下,观察其膝盖位置,低于猎人肩膀高度为小金,至于大金,目前尚未获取数据。骚鸟与眩鸟的情况类似。

21、雌火龙:其左后腿关节处低于猎人头部即为小金,关于大金的数据,之前我是随缘刷出来的。

22、蛮颚龙:测量其退步关节位置,高于猎人头部两个头位以上为大金。大部分玩家应该都已经拥有,因为配信任务很大概率能出。蛮颚龙腿部额外伸出的那根刺(位于膝盖下方),与人物颈部齐平时,膝盖大约与人齐高则为小金。

23、飞雷龙:飞雷龙尾巴翘起后高于猎人头部半个多头位为大金,小金相对难以判断,出生点到平原一般需要一分半左右的时间,我当时采用了在平原上布置麻痹陷阱,随后测量其右后腿上方的一个圆圈,在麻痹状态下该圆圈最高点略低于猎人头部为小金。

24、泥鱼龙:这个怪物较为特殊,玩家需要与泥鱼龙同时处于水面同等高度,并使用闪光使其变为站立状态,然后穿上隐身衣。其右腿关节处(带有锯齿的部分)高于猎人两个头位为大金,低于猎人头半个头位为小金。

25、土砂龙:并无测量数据,之前是随缘刷掉的。

26、毒妖鸟:从毒妖鸟6区老巢下方停留处出发,向11区行走并开始计步数,到达11区第一次停留处时,若行走15步最后一步尚未走完并略有归位则为最小的大金(步数约为1322.94),14步为最大的大金。如果走满15步后又走出一步马上产生大的归位则为大银(步数约为1311)。若行走20步最后一步还未走完就有小归位,则为小金。

27、搔鸟:与眩鸟具有相同的模型。

28、大凶豺龙:这是我印象最深刻的怪物,大金曾让我苦战12小时。先讲大金:大凶豺龙从2区树洞出来向树洞方向行进,途中有一个停留点,旁边有一块蜂蜜。在这个地方观察凶豺龙的尾巴,当其尾巴触及到棕色树根边缘时为大金,未触及绿色树根则为小金。当然,玩家也可通过USJ任务轻松解锁大凶豺龙的大金,而我当时则是与之硬碰硬地较量了一场

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