:深入探索合成器的世界,理解各种专业术语至关重要。以下是一些关于合成器的核心概念及其简要解释:
**滤波器类型与特性**
- **极数与斜率:**
- **2-Pole LPF** 提供的是较为平缓的 12 dB/octave 低通滤波器斜率。
- 相比之下,**4-Pole LPF** 更为常见,具有更陡峭的 24 dB/octave 斜率。
**合成方法**
- **加法合成**:通过组合多个不同频率的正弦波生成声音,尤其适用于构造复杂的音色。
**表现力控制**
- **触后(Aftertouch)**:一种 MIDI 表情控制手段,在弹奏后的琴键保持期间施加额外的压力,常用于创造颤音和其他音乐表达手法,增强演奏的情感传达。
**合成器内部机制**
- **算法(Algorithm)**:在 FM 合成器中,特定的运营商配置产生不同的声音纹理,通过对载波和调制器波的不同排列实现。
- **幅度(Amplitude)**:指波形的强度或音量大小,是声音的基本特征之一。在 DAW 或示波器中,幅度通常显示在 y 轴上,x 轴则表示频率。
**技术类型**
- **模拟合成器(Analog Synthesizer)** 使用传统的电子元件如晶体管和运放等产生声音,纯模拟合成器的音频信号路径不含数字组件。
- **AM 调制**:幅度调制,即 LFO 对合成器放大器部分的调制,典型应用场景包括颤音效果。
**节奏与自动演奏**
- **Arpeggiator**:一种设备或插件,接收 MIDI 或 CV 时钟信号,按照设定的速度和模式循环播放输入音符序列。
**滤波器类型**
- **带通滤波器(Band Pass Filter/BPF)** 仅允许指定窄带频率通过,其余频率被衰减。
- **载波波(Carrier Wave)** 在 FM 合成中,载波接受调制器的信号并由此产生复杂的音色。
**控制系统**
- **时钟(Clock)** 控制合成器内部功能的时间顺序,可来源于 MIDI 或控制电压。
- **控制电压(Control Voltage, CV)** 用于模拟合成器中各模块间如 VCO、VCF 和 VCA 等之间的通信信号。
**频率与音高相关概念**
- **截止频率(Cutoff Frequency)** 滤波器开始削减频率内容的频率点,对于低通滤波器,该点标志着高频强度开始减弱的位置。
- **DCO(Digital Control Oscillator)** 数控振荡器,设计用来稳定音高的模拟振荡器,但仍保留了100%模拟音频信号路径的特点。
- **音域追踪(Keytracking)** 根据演奏音符的高低调整合成器的音色参数,常用于均衡全音域内的声音表现。
**合成器类别**
- **数字合成器(Digital Synthesizer)** 全部在数字处理器内完成,主要的数字声音合成方法有 FM 合成和波表合成。
**辅助功能与调制源**
- **包络发生器(Envelope Generator)** 控制信号随时间演化的动态过程,不仅用于合成器的音量控制,还可广泛应用于各种调制目的。
- **Eurorack** 一种流行的模块化合成器系统的标准格式,允许来自不同厂商的模块共同构建定制化系统。
- **低频振荡器(LFO)** 用于创造音色变化的调制源,虽然其频率远低于人耳可听范围,但它可以通过调制 VCO 频率、VCF 截止频率等方式为合成器声音带来动态感。
- **调制波(Modulator Wave)** 在 AM 或 FM 调制过程中,为载波提供调制信号,决定了载波的“形态”。
**其他重要概念**
- **高通滤波器(High Pass Filter/HPF)** 仅让高于截止频率的信号通过,类似于低频切除器。
- **MIDI(Musical Instrument Digital Interface)** 是一种数字协议,使得不同厂商的音乐设备能够相互通讯,如今已成为几乎所有合成器和数字音乐设备不可或缺的技术。
- **多通道合成器(Multitimbral Synthesizer)** 具备同时播放多种声音或音色的能力。
- **噪声发生器(Noise Generator)** 作为振荡器的一种形式,产生随机信号,如杂音,可用于模拟真实乐器复杂的启动音效。
- **振荡器同步(Oscillator Sync)** 让一个振荡器重置另一个的波形周期,即使两者频率不同,也会保持相同的基频,从而在合成器音色中引入额外的谐波成分。
- **调制矩阵(Modulation Matrix)** 在拥有众多调制源的合成器中,用于以网格格式分配不同调制源至目标参数的功能,有助于管理和组织调制信号流。
- **复音合成器(Polyphonic Synthesizer)** 可以同时播放多个音符,相对而言,模拟合成器往往具有较少的复音能力。
- **滑音(Portamento)** 表现为音高从一个音符平稳地过渡到另一个,创造出音符间的滑动效果。
- **脉宽(Pulse Width)** 方波的占空比,即波形处于峰值状态的时间比例。通过 PWM 功能,可以利用 LFO 或包络发生器调节方波 VCO 的占空比,进而产生类合唱效果的调制声音。
- **Q 因子(Quality Factor / Resonance)** 描述滤波器中心频率附近的带宽宽度,对于合成器滤波器来说,这一参数通常被称为“共振”。
- **量化(Quantize)** 是硬件和基于 DAW 的音序器中的一项功能,把音符捕捉到最近的小节/节拍网格细分,保证序列准确地跟随时钟信号播放。
- **环形调制器(Ring Modulator)** 采用幅度调制原理,通过两个信号相乘产生独特“边带”音色,常因其产生的类似金属机器人音效而著名,如著名的 Dr. Who 中 Daleks 的声音。
- **采样和保持(Sample and Hold)** 一种电路,用于固定或冻结输入信号电压,产出独特的信号,可用作合成器内部其他模块的调制源。
- **锯齿波(Sawtooth Wave)** 是合成器中最基础的波形之一,相较于正弦波,锯齿波具有更丰富的谐波成分,因此特别适合减法合成技术。
- **音序器(Sequencer)** 设备或插件,用于存储和播放 MIDI 或 CV 信息,控制音符开/关及参数随时间的变化,许多合成器内置音序器以便创作音乐片段。
- **正弦波(Sine Wave)** 最简单的波形,尽管某些模拟合成器可能不包含专用的正弦波振荡器,但可通过三角波振荡器结合 VCF 实现减法合成中的正弦波。
- **压摆率(Slew Rate)** 参数对幅度变化反应的速度,若幅度变化速度超过了放大器的压摆率限制,可能会导致波形失真。