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确实,这项竞赛是由隶属于工业和信息化部的精英交流平台——工业和信息化部人才交流中心承办的。该中心自1985年1月成立以来,历经发展,于1992年10月正式确立为独立的事业单位,且在国家机构体系中被划归为党政机关一类事业单位,级别相当于正局级。它经中央机构编制委员会办公室的正式批准,并在国家事业单位登记管理局完成注册,专门服务于人才培育、人才流动、智慧引进、国际往来以及会议展览等领域,作为工业和信息化部在这些关键领域的坚实后盾。
数字媒体艺术属于美术学科范畴,以往要求学生具备美术基础,入学后不仅深入学习绘画技巧和相关理论,还涵盖了计算机图形图像处理软件的应用学习。
相比之下,数字媒体技术则是一门工科专业,主要面向理科学生,其课程内容与计算机科学紧密相连,着重于编程、数据结构等核心知识。该专业的核心目标并不局限于教会学生如何使用如Maya这样的软件创作动画,而是更深层次地探索这些软件的开发原理。这意味着,尽管学生将能够胜任动画、网页设计以及视频制作等工作,但重要的是理解背后的运行机制,而不仅仅停留在软件操作层面。此领域强调技术与艺术的融合,追求在掌握技能的同时,洞悉技术的本质。
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