近日,导演乌尔善在接受采访时分享了电影《封神2》(封神第二部:战火西岐)的创作理念,并表达了希望观众能继续支持他们完成《封神3》的愿望。这一话题迅速引发了广泛讨论,冲上了热搜。
乌尔善表示:“因为观众对《封神1》的喜爱和支持,我们才得以按照自己的想法完成《封神2》的后期制作。否则,闻太师和邓婵玉很难有机会回到朝歌。真的很感谢大家的支持。我们也希望能够像《封神1》一样,不仅呈现一个完整的故事,还能探讨全新的主题。因此,我希望大家能像喜欢《封神1》一样喜欢《封神2》,并给我们机会去完成《封神3》。”
在采访中,乌尔善还解释了为何将殷郊的法相设定为三头六臂。他指出,作为中国民间神话中的重要人物,殷郊的形象通常是三头六臂、蓝色皮肤和红色头发。“我觉得这个形象非常酷,在我们的故事里,殷郊是一个极具悲剧色彩的角色。他被亲生父亲杀死后复活,内心充满了复杂而矛盾的情感。三个头象征着他内心的三种不同情感:愤怒、悲哀和庄严。这三种情形是我们对殷郊角色的心理分析和归纳,因此三头六臂的形象成为了他心理状态的投影。”
自大年初一上映以来,《封神2》的票房已突破11亿。然而,与《封神1》不同的是,《封神2》的口碑出现了明显的两极分化,引发了诸多争议。甚至有观众在太原路演现场情绪失控,质问乌尔善关于影片口碑的问题。对此,乌尔善回应道:“感谢观众对《封神三部曲》的支持和建议,无论是好评还是批评,我们都认真听取。电影是大众的艺术,银幕上的呈现就是一次探讨,我们珍惜每一次与观众的交流,相信每一种声音都是为了让我们变得更好。”
针对网络上流传的“三头六臂殷郊法相由外包公司4500元制作”的传闻,负责该片后期视效管理的魅思映像公司在2月9日发布声明称,这一说法纯属谣言。实际上,殷郊法相的视觉特效由知名特效公司Scanline VFX制作,该公司曾参与过《2012》《权力的游戏》《星际穿越》等多部大片的特效制作,殷郊法相的制作周期超过18个月。
2月14日,《封神2》剧组前往澳门进行路演,主演费翔在现场与影迷们进行了互动。随后,费翔在微博上发表了一篇长文,表达了自己对《封神三部曲》的感情。“这是一个非常独特的影视项目,无论从制作规模还是时间跨度来看,在中国都是前所未有的……在当下逐渐‘速食’的娱乐环境中,它可能也是后无来者的存在。”费翔认为,《封神三部曲》不仅向全世界输出了中国的文化和价值观,也展示了中国电影业的实力。
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