在近期举办的SimRacing Expo 2025展会上,意大利开发商KUNOS Simulazioni宣布,其旗下赛车模拟游戏系列《神力科莎》全球累计销量已突破2000万份。这一数据涵盖了自2013年首部作品以抢先体验形式发布以来的全部销售记录,标志着该系列取得了里程碑式的成就。

工作室首席执行官Marco Massarutto在主题演讲中表示:“随着今年1月《神力科莎 EVO》的正式推出,本系列已触达超过2000万名独立用户。对于一款最初定位为‘小众’的硬核模拟赛车游戏而言,这样的成绩堪称非凡,也证明了它成功打破了圈层壁垒。”他指出,这一成就不仅归功于出色的物理引擎、视听表现以及活跃的模组生态,更源于开发团队与模拟赛车社区之间建立的深厚信任关系。“我们首先是模拟赛车爱好者,然后才是开发者。正是这种双重身份,让我们始终能够精准把握玩家的真实需求。”
与此同时,官方还公布了系列全新作品——专注于拉力赛事的《神力科莎:拉力》。该游戏将于11月13日登陆PC平台,并以抢先体验模式首发。初始版本将包含10款授权赛车,涵盖经典车型如蓝旗亚Stratos,以及当代代表车型标致208 Rally4。此外,游戏还将引入动态昼夜交替与天气系统,并基于对阿尔萨斯和威尔士地区的实地激光扫描,打造总长33公里的高精度赛道。

开发团队强调,《神力科莎:拉力》将延续系列标志性的物理引擎,天气变化将实时影响能见度与路面抓地力,显著提升比赛的挑战性与沉浸感。针对长期内容规划,团队承诺将持续更新,逐步扩展至30款车辆,推出完整的生涯模式,并构建总长度超过120公里的精细化赛道网络。
值得一提的是,已于年初进入抢先体验阶段的《神力科莎 EVO》目前仍在持续优化中。Massarutto透露,开发团队正积极收集并采纳社区反馈进行迭代升级。他表示:“《EVO》与《拉力》都是我们对玩家期待的直接回应。如今,《神力科莎》系列正以前所未有的速度不断成长与壮大。”
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