尽管《天外世界2》获得了不错的媒体评分,但其PC版本却暴露出一系列技术问题,尤其是在性能优化方面表现堪忧。值得一提的是,本作采用了虚幻5引擎进行开发。
推主NikTek在社交媒体上发文,对《天外世界2》的PC版体验提出了尖锐批评。他指出,游戏在PC平台上存在严重的卡顿问题,尤其在玩家登陆首个星球时尤为明显。他表示:“感觉只要是用虚幻5引擎开发的游戏,一旦地图面积超过500平方米,就会出现类似的性能瓶颈。”他进一步吐槽道:“花80美元购买这样一款优化极差的游戏,简直是个笑话。”

为了佐证自己的观点,NikTek还引用了YouTube频道Daniel Owen的实测视频。视频显示,即便使用顶级硬件配置——包括AMD最新的锐龙7 9800X3D处理器和尚未发布的RTX 5090显卡,在关闭光线追踪的前提下,依然无法在原生4K分辨率和最高画质下流畅运行《天外世界2》。对此,他无奈地评论道:“PS4时代的画面水准,却连当今最强显卡都难以稳定40帧,这样的优化实在令人难以接受。”
外媒TechPowerup的测试结果也印证了这一问题。在原生1080p分辨率、最高画质且关闭光追的设定下,仅有RX 9070XT及更高端的显卡能够稳定维持60帧。实际上,能达到60帧以上的显卡寥寥无几,仅包括RTX 5090、RTX 4090、RTX 4080、RTX 5080以及RX 9070XT,其余主流显卡均已显得“力不从心”。
当分辨率提升至2K时,情况进一步恶化:只有RTX 5090和RTX 4090两款显卡能够保持稳定的60帧表现。
而在原生4K分辨率下,即便是旗舰级的RTX 5090,平均帧率也仅为44.6帧,远未达到流畅体验的标准。
若开启光线追踪功能,各分辨率下的帧数表现更是大幅下滑(具体数据暂缺),进一步凸显了游戏在图形优化方面的严重不足。
综上所述,《天外世界2》虽然在内容和设计层面获得认可,但其PC版本的技术实现显然未能跟上预期,尤其是在当前硬件环境下仍难以提供基本的流畅体验,引发了玩家社区的广泛不满。














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