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《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

2025-11-03 14:58 来源:互联网

《黑道圣徒》初代设计总监克里斯·斯托克曼近日透露,他已受邀为一款潜在的系列前传游戏起草企划案,这一消息为该经典IP的回归点燃了新的希望。

斯托克曼曾担任Volition工作室初代《黑道圣徒》的设计总监,是该系列早期成功的重要推动者之一。此后他离开原团队,创立了独立游戏工作室Bit Planet Games。在本周早些时候发布于《黑道圣徒》Reddit社区的一则帖子中,他公开表示:“我已受邀为《黑道圣徒》前传制作一份企划案。”尽管目前无法透露更多细节,但他难掩激动之情:“我的梦想,如今已不再只是梦。”

我们随后联系了斯托克曼以确认其账号归属,并进一步了解该项目的进展。他重申了自己的目标——打造一部真正回归本源的前传作品。“我想让《黑道圣徒》回到它最初的轨道上,”他说,“我执导过初代作品,我认为这个系列后来偏离了原本的方向太远。我能理解他们为何做出那样的转变,但最终,某种程度上,他们陷入了进退两难的局面。”

值得一提的是,这一合作意向并非偶然。此前在10月中旬的一次采访中,斯托克曼曾公开质疑重启《黑道圣徒》的意义,强调:“如果没有玩家熟悉并喜爱的角色,那就不算是真正的《黑道圣徒》。”这番言论引发广泛关注后,他主动接触了目前持有该IP的Embracer Group,由此促成了当前的合作契机。

目前,项目仍处于初步阶段,尚未正式立项。但斯托克曼明确表示:“已经有相关意向,对方也已要求我提交企划案。”他还透露,正努力“召集当年的老团队成员”,希望能重现初代开发时的创作氛围。“如果能够成功,那将是一段极为精彩的旅程,”他充满期待地说道,“我真的希望这件事能成!”

作为最早能在影响力上与《gta》系列抗衡的主流开放世界游戏之一,《黑道圣徒》以其荒诞幽默和自由度极高的玩法赢得了大量粉丝。若该系列能借由前传形式重新启航,甚至有望与备受期待的《GTA 6》同期回归,无疑将为开放世界游戏市场注入一剂强心针。

尽管现阶段尚无确切开发消息,但斯托克曼的参与和企划案的推进,已为系列粉丝带来了久违的曙光。正如他所言:那个关于《黑道圣徒》的梦想,终于开始迈向现实。

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