近日,Rockstar Games联合创始人、被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加一档播客节目时坦言,尽管他相信《荒野大镖客》系列未来仍有可能推出新作,但从个人情感角度出发,他更希望这个由他倾注大量心血打造的两部曲传奇就此画上圆满句点。

豪瑟在访谈中高度评价了《荒野大镖客:救赎2》,称其为“自己职业生涯中参与过的最伟大的作品”。作为前传性质的游戏,《荒野大镖客2》不仅成功塑造了一位令人难忘的新主角亚瑟·摩根,更以深刻细腻的叙事赢得了广泛赞誉,被许多玩家和评论家视为游戏叙事艺术的巅峰之作。正因如此,豪瑟坚信这个故事已经足够完整,无需再续写新篇章。
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,”豪瑟解释道,“但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。它讲述的是范德林德帮从崛起到覆灭的完整史诗。在我看来,这个故事已经结束了。如果未来有人继续开发这个系列,我会觉得有些伤感。”他坦承,虽然自己不拥有该IP的版权——当初的协议便是如此——但他理解商业决策的逻辑,“这(推出续作)很可能还是会发生。”

豪瑟的观点引发了众多玩家的共鸣。不少粉丝认为,前两部作品已将范德林德帮的命运刻画得淋漓尽致,无论是聚焦约翰·马斯顿的《救赎》,还是回溯帮派鼎盛时期的《救赎2》,都构成了一个完整而动人的叙事闭环。若强行推出第三部,无论选择延续杰克·马斯顿的故事线,还是进一步追溯帮派早期历史,都可能面临创意枯竭、重复套路或难以超越前作的高度等挑战。

2019年《荒野大镖客:救赎2》发售数年后,丹·豪瑟离开了Rockstar Games,并创立了新公司Absurd Ventures。尽管他对新事业充满热情,但在谈及《荒野大镖客》这一IP时,言语间仍流露出深深的眷恋。他表示,相较于《gta》系列,看到《荒野大镖客》在他缺席的情况下继续发展,会让他感到“更加难过”。

目前,Rockstar Games正全力投入《GTA6》的开发工作,这款备受期待的作品无疑将成为工作室未来几年的核心重心。因此,《荒野大镖客》系列是否以及何时将迎来新作,尚无明确消息。然而,无论未来如何,丹·豪瑟所参与缔造的这两部作品,已然在游戏史上留下了不可磨灭的印记。
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