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不会放弃! 古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏

2025-11-07 10:14 来源:互联网

任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节中,社长古川俊太郎表示,尽管公司正将主要开发资源逐步转向新一代主机switch2,但Switch平台的软件开发仍将持续推进。他透露,针对这款已发售八年的主机,后续新作已在规划之中。

古川强调了任天堂一贯坚持的“循序渐进式”经营策略——即优先实现新主机的广泛普及,再系统性地推出配套游戏作品。他指出,在当前的Switch世代,这一策略得到了良好实践,多款游戏已成为长期畅销的“常青作品”,为用户持续提供价值。

尽管对Switch2也抱有同样的成功预期,古川同时指出,随着游戏开发成本不断上升、开发周期日益延长,稳定推出高质量新作的难度远超以往。因此,新主机的向下兼容功能显得尤为关键。“由于Switch2将兼容现有Switch软件,我们能够向首次接触游戏主机的用户推荐丰富的Switch游戏阵容。”他表示,“综合这些因素,我们认为维持Switch2业务持续增长的关键,在于平衡新作发布与已有常青作品的生命力延续。”

对此,常务执行董事高桥伸也以《集合啦!动物森友会》即将推出的3.0版本更新为例进一步说明:任天堂的开发团队不仅专注于打造全新作品,同样重视对已发行游戏的内容更新与长期维护。这种双轨并行的做法,正是实现内容生态可持续发展的核心所在。

此外,高桥还透露,任天堂正在积极拓展新的合作伙伴关系,并深化与现有合作方的协作。公司计划从“质”与“量”两个维度扩大内部及外部开发团队规模,并在必要时追加资金投入,以应对日益复杂的开发需求。

值得注意的是,尽管任天堂对Switch平台的持续支持令人钦佩,但多家第三方开发工作室反映,他们在数月前申请的Switch2开发套件至今仍未收到。有开发商表示,任天堂方面建议他们继续开发适用于Switch的版本,未来可通过向下兼容的方式在Switch2上运行。目前具体原因尚不明确,但业界普遍预期,随着Switch2及其开发工具供应紧张的局面逐步缓解,相关问题有望得到改善。

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