育碧旗下正在开发的社交模拟游戏《Alterra》已正式宣布取消。相关消息于本周二向开发团队内部通报,员工当日即被安排离岗;公司明确表示此次项目终止不伴随裁员,参与《Alterra》开发的育碧蒙特利尔工作室员工将被重新分配至公司其他在研项目。不过,目前尚无官方信息说明此举对合作的外部支援工作室将产生何种影响。

《Alterra》最早由Insider Gaming于2024年披露,是一款受《集合啦!动物森友会》启发、融合《我的世界》式自由建造机制的体素(Voxel)风格游戏。玩家可在由多个特色生物群系构成的开放世界中探索、采集资源、与独特生物互动,甚至展开轻度战斗。其核心玩法强调社交性、创造性和生态多样性,整体定位为轻松治愈又富有深度的休闲模拟体验。
该项目自启动以来已在育碧蒙特利尔工作室持续开发近三年,由创意总监帕特里克·雷丁(Patrick Redding)与首席制作人法比安·莱罗(Fabien Lérot)共同领衔推进。

值得注意的是,《Alterra》的取消并非孤立事件,而是育碧当前大规模战略调整的一部分。今年2月,育碧已叫停包括《波斯王子:时之砂 重制版》及一款《刺客信条》多人游戏在内的六款作品;3月,旗下Red Storm Entertainment工作室的游戏开发工作亦被全面终止。这一系列举措反映出公司在优化产品管线、聚焦核心IP与可持续盈利项目上的坚定转向。
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