首页 > 游戏资讯 > 正文

《黑神话:悟空》制作人冯骥:中国用户不觉得国外月亮圆

2025-11-10 15:02 来源:互联网

在2025年世界互联网大会开幕之际,游戏科学创始人兼CEO冯骥公开表示:“中国用户并不觉得国外的月亮更圆。”这一观点源于他对中国市场与用户心理的深刻观察。

冯骥指出:“过去我们或许会认为,有一部分中国消费者倾向于认为国外品牌更高级、更有吸引力。但在我们的实际经验中,情况可能恰恰相反。”他进一步解释道:“当中国团队能够推出质量过硬的产品时——无论是在内容创作领域,还是在科技制造行业——我们已经看到太多例证:一旦国产品牌在性能或体验上接近甚至超越国际先进水平,中国用户往往会给予远超产品本身价值的关注与支持,甚至产生深厚的情感认同。”

作为《黑神话:悟空》的制作人,冯骥的这番言论并非空谈。这款由游戏科学自主研发的国产3A级大作自发布以来,不仅在国内引发热烈反响,更在全球范围内掀起文化热潮。截至2025年,《黑神话:悟空》全球销量已突破2800万份,实现销售额约90亿元人民币。其成功不仅标志着中国游戏工业的重大突破,也成为中国文化出海的典范案例。

值得一提的是,《黑神话:悟空》还通过举办古建筑数字艺术展等形式,深度融合传统文化与现代技术,进一步拓展了游戏的文化边界。这种以高质量产品为载体、推动中华文化走向世界的做法,正印证了冯骥所强调的观点:当国产实力足够强大时,国内用户不仅不会盲目崇拜外来品牌,反而会成为民族创新最坚定的支持者。

从市场反响到文化影响,《黑神话:悟空》的成功实践有力地支撑了冯骥的判断——中国用户越来越自信,也越来越愿意为真正优秀的本土作品买单。

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系多特删除。(联系邮箱:[email protected]