尽管近年来游戏行业频繁出现裁员潮,CD Projekt Red却逆势而行,持续扩大其开发团队规模。公司正积极招募顶尖人才,以支持多个未来项目的开发规划。

近日,来自Insomniac Games的资深开发者Jess Scott正式加入CD Projekt Red,将参与《赛博朋克2》的开发工作。她此前担任游戏玩法编程总监,此次将在新岗位上出任工程总监,主要负责《赛博朋克2》的游戏玩法机制及开放世界系统的构建与优化。
根据其领英资料显示,Jess Scott将常驻CD Projekt Red位于波士顿的分部,领导一支工程师团队,专注于《赛博朋克2》的技术开发。她在Insomniac Games拥有近七年的丰富经验,曾深度参与《漫威蜘蛛侠》和《瑞奇与叮当》等广受好评的系列作品开发。其中,《漫威蜘蛛侠》因其卓越的技术实现和流畅的游戏体验,被业界视为近年来最具代表性的动作冒险游戏之一。
在此之前,Jess还在Harmonix Games担任首席程序员长达八年,积累了深厚的技术功底与项目管理经验。这些经历无疑将为《赛博朋克2》打造一个更加动态、智能且不断进化的开放世界提供坚实支撑。
值得一提的是,目前《赛博朋克2》仍处于前期制作阶段,按照CD Projekt Red当前的开发节奏,预计该游戏将于2029年正式推出。
与此同时,CD Projekt Red也在积极推进《巫师4》的开发进程。近期,公司宣布聘请《天国:拯救2》的资深设计师Karel Kolmann担任任务设计师,进一步增强《巫师4》的创意团队实力。这一系列的人事动向表明,CD Projekt Red正有条不紊地布局其长期产品线,致力于在未来几年内推出多款高质量的3A级大作。

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