近日,日本Falcom社长近藤季洋在接受专访时透露,在预计于2026年发售的《空之轨迹 the 2nd》重制版完成之后,开发团队已着手规划下一部《轨迹》系列的重制作品。然而,目前团队内部对于应优先重制《空之轨迹 the 3rd》还是《零之轨迹》仍存在分歧。
这一决策背景源于今年9月19日推出的《空之轨迹 the 1st》重制版在国内外市场取得的积极反响与商业成功。基于此良好势头,续作重制计划被提上日程。近藤季洋从剧情连贯性的角度出发,认为优先推进《空之轨迹 the 3rd》更为合理。他指出:“蕾恩的故事至关重要,凯文的剧情线同样不可忽视。此外,克洛斯贝尔首次在该作中被提及,埃雷波尼亚的‘铁血宰相’奥斯本也在此作中首度登场。”这些关键元素使得《the 3rd》在系列叙事中占据承前启后的地位。

尽管如此,近藤也坦言,团队内部有成员主张应优先重制《零之轨迹》,显示出开发方向上的不同声音。目前尚未就下一阶段的重制目标达成最终共识。
针对玩家广泛关注的《闪之轨迹》系列重制可能性,近藤表达了现实层面的顾虑。他表示:“在开发《闪之轨迹》时,团队享有极大的创作自由,导致游戏内容体量极为庞大。若要进行重制,将面临相当艰巨的挑战,尤其是如果考虑将《闪之轨迹I》和《II》合并为一作,难度更是成倍增加。”虽然他并未完全排除未来重制的可能性,但明确指出该项目目前尚未列入开发日程。

目前,Falcom正同步推进《空之轨迹 the 2nd》的开发工作,同时也在打造《东京迷城》系列的全新续作。凭借该社一贯高效的开发节奏,新一轮《轨迹》系列重制作品的正式公布或许只是时间问题,值得粉丝持续期待。
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