近日,CDPR公布了2023年第三季度的财务报告,披露了公司多项重要进展。财报显示,《赛博朋克2077》全球累计销量已突破3500万份,强劲的销售表现推动公司单季度实现销售收入34.9亿兹罗提(约合人民币67.51亿元),同比增长53%。与此同时,净利润达到19.3亿兹罗提(约合人民币37.34亿元),同比大幅增长148%,销售毛利率也提升至75%,反映出产品盈利能力持续增强。

在研发团队建设方面,截至10月31日,CDPR整体研发团队规模已扩大至851人。当前,公司的研发资源主要集中于两大核心项目:《巫师4》和《赛博朋克2》。其中,《巫师4》项目团队目前拥有447人,而《赛博朋克2》项目团队已有135人。

据悉,《赛博朋克2》目前仍处于前期制作阶段,开发工作稳步推进。为支持该项目的长期发展,CDPR计划在2027年前持续扩充团队规模。届时,波兰华沙与加拿大温哥华的团队将稳定在180人左右,而位于美国波士顿的新开发中心则正处于快速扩张阶段,预计到2027年将达到350人的规模。
值得一提的是,波士顿团队的核心成员大多具备丰富的3A游戏开发经验,其中超过90%的开发者曾参与过《战神》《gta》等知名大作的制作。这一人才储备为《赛博朋克2》的高品质开发提供了有力保障。
总体来看,凭借《赛博朋克2077》持续带来的商业成功以及对下一代旗舰项目的积极投入,CDPR正稳步迈向新的发展阶段。
文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系多特删除。(联系邮箱:[email protected])
相关阅读
近期热点
最新资讯