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城建塔防类肉鸽《王之凝视》推出重大更新 新增火山地图

2025-12-11 14:13 来源:互联网

在发售近半年后,城市建设类塔防肉鸽游戏《王之凝视》迎来了迄今为止规模最大的一次更新——“火山”。此次补丁为这款策略游戏注入了全新的活力,极大地拓展了玩法深度与策略维度,为新老玩家带来了海量内容、全新机制以及多项系统优化

steam商店页面:[王之凝视](https://store.steampowered.com/app/...)

### 火山降临:全新地图与核心机制

本次更新的最大亮点是同名新地图「火山」,其核心围绕“与地狱势力的交易”展开。玩家只需在威胁等级2下完成墓园关卡,即可解锁该地图。在这片炽热险境中,你将直面六位全新首领,并应对随时可能喷发的活火山带来的持续压力。

**火山地图独有特色:**

- **六位全新首领登场:**

- 煤渣荒原之王——伊格纳豪格

- 哥布林神射手——烟眼

- 永恒火凤——烬羽

- 地狱巢主——斯卡克

- 敲钟人——哥布拉克

- 蠕虫之父——索尔乌姆

- **专属资源:地狱符文**

玩家可通过祭坛献祭、战斗挑战或特定建筑“地狱符文注能所”获取地狱符文。这些符文可用于填充“崇拜计量槽”,当积累到一定阶段时,将解锁丰厚奖励,其中部分为火山地图限定内容。

- **20个全新事件**

新增事件不仅丰富了游戏体验,还引入了如“将所有蓝图转化为部队”等创新功能,极大增强了战术灵活性。

- **9种全新地狱营地(每局最多解锁3种,每个等级限一种):**

- **1级营地:**

- 魔胎农场:可招募地狱犬;死亡时使所有盟友恢复10%最大生命值。

- 地狱传送门:可招募地狱蛮兽;死亡时随机施放一个非传奇级别法术。

- 坩埚:可招募地狱疣猪;每波开始时吞噬最弱小的己方单位,提升自身100点生命值并获得30金币。

- **2级营地:**

- 地狱之书:可招募邪魔;消耗一具尸体,使所有部队每秒恢复5点生命值(持续3秒),且永久提升1%最大生命值。

- 地狱哨站:可招募地狱战将;每有一名战将,单位死亡时有10%几率爆炸,造成50点伤害。

- 眼魔沼泽:可招募眼魔;周期性激怒友军,提升攻击与移动速度3秒,并永久增加5%伤害。

- **3级营地:**

- 恶魔头骨:可招募骨魔;每只骨魔提高己方单位10%阵亡后复活几率。

- 酷刑广场:可招募歌利亚;每次命中敌人额外获得2便士。

- 无底深坑:可招募地狱之首;每只地狱之首使所有部队攻击附加5点燃烧伤害。

此外,新增敌对派系“猩红哥布林”与“熔岩生物”也带来了截然不同的战术挑战,考验玩家的临场应变能力。

值得一提的是,更新引入了新的威胁等级效果,“火山活动”词条将直接影响游戏节奏——火山活动越剧烈,因崇拜计量槽充满而触发的火山爆发就越早到来,进一步提升了紧张感与策略权衡。

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### 全局功能优化与系统改进

除了火山地图的重磅内容,本次更新还对游戏整体机制进行了大量便利性增强和平衡调整:

- **商人系统升级**

商人现在必定提供一件折扣商品,折扣幅度可通过神器或顾问进一步提升。例如,顾问“雅克”可让玩家从商人处免费获得一件随机物品。

- **自定义奖励池**

玩家可通过王国永久升级解锁“禁止特定建筑出现在奖励池”的功能,并可多次使用,帮助规避不适用的选项。

- **重掷机制扩展**

王国升级树新增“免费重掷一次”能力,共包含三个升级项目,每次均可获得一次重掷机会。同时新增能力允许重掷神器选项(传说神器除外),提升决策自由度。

- **地图专属神器机制**

部分神器仅在特定地图中出现。例如,“地狱合约”仅在火山地图生效:每当友方单位阵亡时,获得2枚地狱符文。

- **研究台功能调整**

现在研究台也可生成1级部队建筑的蓝图。为此,开发团队降低了1级兵营在奖励中的出现概率,相应提高了其他奖励的获取几率。

- **士气系统优化**

绝大多数士气类升级现可被动生效,无需再通过凝视建筑激活。士气详情弹窗也将明确列出各项加成来源,便于玩家管理。

- **视觉提示增强**

新解锁的画作将显示眼睛图标,以便与已拥有画作区分,提升界面辨识度。

- **成就与挑战拓展**

每击败一位火山区域的首领,都将解锁新的挑战任务与对应成就,鼓励玩家深入探索

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### 全新建筑登场

本次更新加入了四种全新功能性建筑,分别强化不同类型的作战单位:

- **穿山甲树桩**:毒术大师,协助战士削弱敌人,升级后效果更显著。

- **圣武士学院**:战斗法师类建筑,享受玩家法术伤害加成。

- **野蛮人帐篷**:狂暴领袖亲自参战,并为远程单位提供增益。

- **牛头怪营地**:强力近战单位,还能强化飞行部队战斗力。

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### 17种全新神器亮相

新增神器涵盖资源、战斗、经济与复活等多个维度,显著拓展战术组合空间:

- **灵魂躁动魔典**:部队阵亡后暂时复活为幽灵,继续作战7秒。

- **灵巧绷带**:单位闪避率+4%,成功闪避后获得50%伤害加成(短暂)。

- **过滤燃料**:每生产1单位水,有4%概率额外产出1单位燃料。

- **超级金属**:每生产1单位金属,所有单位伤害+0.05%。

- **治疗战旗**:单位阵亡时20%几率留下治愈水潭,每秒恢复5点生命值,持续4秒。

- **沸腾怒火**(火山限定):每波开始时随机激怒3个地狱单位,持续20秒。

- **恶魔翅膀**(火山限定):所有地狱单位伤害+30%。

- **黏土宝藏**:累计生产1000单位黏土后,可获得一件传说神器。

- **葡萄酒杯**:每消耗30单位葡萄酒,士气永久+1。

- **献祭器具**:每击杀一名敌人,法术伤害+0.1%。

- **赠品礼券**:在商人处购买任意物品享受100%折扣(限一次)。

- **魔法橡子**:累计生产1000单位木材后,额外获得500单位木材。

- **地狱合约**(火山限定):友方单位阵亡时,获得2枚地狱符文。

- **经济适用房**:所有建筑建造费用降低25%。

- **面粉之神**:每生产1单位面粉,所有单位生命值+0.05%。

- **舒适把手**:所有水井有10%几率产出1件家具。

- **意外发现**(墓园限定):每次挖掘结束后,召唤一名弱小亡灵单位加入军队。

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### 四位全新顾问加入

本次更新新增四位顾问,各具独特战略价值:

- **鼓舞大师**:每次施放法术,士气永久+1。

- **鸡笼**:每波开始时召唤一名临时小鸡骑士助战。

- **医师**:部队与建筑治疗效率+20%;开局赠送治疗法师与医院蓝图。

- **掘金者**:开局在城堡内放置一座小型金矿。

同时,部分原有顾问也经历了效果优化与调整:

- **双胞胎**:获得1座基础建筑,可免费开发同类建筑。

- **宙斯**:优先攻击生命值最高的敌人,每次攻击永久提升后续伤害;但首领受到的伤害有所降低。

- **大聪明**:开局及每5波时,可自选一个法术。

- **索菲**:提供独立建筑“研究实验室”——建造成本更高、生成蓝图较慢,但可指定生成蓝图类别。

- **石巨人**:建筑费用折扣由10%提升至20%。

- **凤凰**:单位复活几率由7%提升至10%;复活后进入愤怒状态,持续5秒;此效果适用于所有复活方式。

- **黑豹**:加成效果由10%提升至15%。

- **雅克**:商人处随机一件物品免费。

- **鹰身女妖**:可预览所有后续首领信息;每场首领战均有鹰身女妖参战。

- **会计**:家具出售价格由1提升至2;开局赠送木工坊。

- **智慧树与贝蒂**:不再为基础建筑提供关联加成,避免机制冲突。

> 注:原“掘金者”顾问被替换为新版本,旧版“幸运之轮”相关内容已被移除。

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### 威胁等级难度曲线优化

针对社区反馈中提到的“威胁等级5至6之间难度陡升”以及“最高难度缺乏差异化”的问题,开发团队进行了针对性调整:

- 黑暗仪式覆盖地块数量由100%下调至80%。

- “敌方增伤II”效果由60%下调至40%。

- “强敌来袭III”提供的敌人强度加成由50%提升至70%。

- 对不同层级敌人的“敌方增伤”词条进行了细化调整,使难度过渡更为平滑。

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### 平衡性全面调整

#### 整体改动:

- 使用率较低的建筑已进行费用下调或效果增强。

- 多数1级部队建筑的建造费用略有降低。

- 强化部分建筑的升级效果,提供更多属性收益。

- 两种焰火法术的持续时间已被延长。

- 地块附魔器的资源消耗由金币改为水晶。

- 酒馆机制调整:激活状态下,消耗葡萄酒减少50%,士气加成由10点提升至20点;多个酒馆效果不可叠加。

#### 无尽模式优化:

- 敌人波次顺序调整:前期较弱敌人优先出现,后期更强敌人逐步增强。

- 总体难度下降,曲线更加平缓。

- 木乃伊新增被动特性:为场上所有己方部队提供1%的生命、伤害与攻击速度加成。

- 无尽模式现于威胁等级2通关后解锁。

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#### 首领调整:

- 所有击退类攻击对首领的效果大幅削弱。

具体调整如下:

- **玛拉瑟克斯**

- 火焰猛击伤害+100点。

- 王之凝视对其移动效果调整:降低移动频率,但被移动影响的地块会暂时受“诅咒”,生产速度下降。

- 尖叫技能改为恐惧一半部队,使其可在技能期间继续攻击并承受较少伤害。

- **沃尔卡**

- 攻击伤害由250降至200,火焰伤害略微下调。

- **巫妖**

- 生命值由4000降至3500。

- 伤害与攻速小幅降低,对玩家部队的击退效果减少75%。

- **墓园魔像**

- 不再召唤普通僵尸,改为召唤亡灵骑士。

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#### 国王技能调整:

- **鲍德温**

- 第一个任务所需树木数量由15棵降至10棵,奖励由400单位木材减至300单位。

- **雷奥尼德**

- 第二个技能资源消耗由10单位葡萄酒改为20金币,持续时间由10秒延长至15秒。

- **秘法之主**

- 第三个任务所需的法术数量由100降至80,召唤法师数量由12名减至10名。

- **阿鲁卡多**

- 第二个任务要求损失单位数由150名降至120名。

- **雷欧**

- 第一个技能现需消耗20单位水,提供资源由40降至30单位。

- 第二个技能资源消耗改为15单位小麦。

- 第一个能力每次升级提供的士气加成由1点降至0.5点。

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目前,《王之凝视》正在Steam平台以**35%折扣**热销中,**现价31.85元**(原价49元)。无论你是初次接触的新手,还是久经沙场的老将,这次“火山”更新都值得你重返王国,迎接地狱的试炼。

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