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《阿凡达:潘多拉边境》大更新上线 支持DLSS 4/FSR 4

2025-12-11 14:42 来源:互联网

整整两年前,育碧旗下工作室Massive Entertainment推出了开放世界动作冒险游戏《阿凡达:潘多拉边境》。该游戏设定在詹姆斯·卡梅隆执导的同名电影所构建的虚构宇宙中,凭借其高达52亿美元的全球票房影响力和由《全境封锁》系列开发商操刀的背景,发售前备受期待。然而,尽管拥有强大的IP与开发团队加持,游戏发售后却未能赢得媒体与玩家的广泛好评。

不过,随着《阿凡达》系列第三部电影《阿凡达3》即将于12月19日在影院上映,《阿凡达:潘多拉边境》也迎来了新的发展契机。为配合这一重要节点,Massive Entertainment宣布将在同一天推出名为“浴火重生”(From the Ashes)的全新DLC,为游戏注入新的活力。

在此之前,工作室已于12月5日上线了大型免费2.0版本更新,带来了多项玩家翘首以盼的新功能。其中最引人注目的是新增的第三人称视角模式以及“新游戏+”模式。更新后,玩家可在第一人称与第三人称之间自由切换:PC用户按J键,PS5用户长按触控板,Xbox Series S/X用户则使用“视图”按钮即可实现无缝转换。

“新游戏+”模式允许玩家继承已完成游戏流程中的所有装备与技能,并进一步解锁萨伦图的全新技能树以及更高级别的装备。与此同时,该模式下的敌人也将更具挑战性,提升了重复游玩的价值。

除了这些核心玩法改进,2.0版本还在技术层面进行了显著优化。此次更新引入了多项前沿图形技术,包括NVIDIA最新的DLSS 4(基于Transformer模型,同时仍支持此前的CNN模型)、DLSS帧生成与多帧生成、DLSS光线重建,以及Intel的XeSS 2和XeSS帧生成。此外,还加入了AMD FSR 4的支持——但需注意,FSR 4目前仅能在AMD用户的驱动程序层级启用,尚无法直接在《阿凡达:潘多拉边境》游戏中开启。

尽管技术升级令人振奋,但开发团队也坦承当前存在一些与帧生成功能相关的已知问题:

- 启用XeSS帧生成时可能导致游戏启动崩溃;

- 若同时启用steam界面,帧生成功能将无法正常激活;

- 在无边框全屏模式下使用FSR3帧生成会出现画面卡顿现象;

- 开启帧生成后,若从无边框模式切换至全屏模式,会导致帧率大幅下降。

这些问题虽影响部分用户体验,但整体来看,2.0更新及即将到来的DLC标志着《阿凡达:潘多拉边境》正迎来一次重要的复苏尝试。借助电影热度与持续的内容更新,这款游戏或许有望重新赢得玩家的关注与认可。

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