2025年涌现了众多优秀的新游戏作品,但大多数玩家和业界人士普遍认为,Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》无疑是年度游戏最有力的竞争者。即便是终于推出备受期待的《空洞骑士:丝之歌》的Team Cherry团队,也坦言并不指望能在12月的TGA颁奖典礼上摘得年度游戏大奖。
这款现象级续作背后的澳大利亚工作室联合创始人阿里·吉布森(Ari Gibson)与威廉·佩伦(William Pellen),在接受采访时被问及是否会前往洛杉矶参加TGA盛典。“可能不会,”佩伦表示,“我们实在太忙了。”当被进一步追问是否准备了获奖感言视频以备不时之需时,吉布森补充道:“今年我们应该是稳了不会获奖。《33号远征队》确实非常出色,口碑极佳且受众广泛;而我们的作品则存在两极分化的评价——既能深深打动一部分玩家,也可能让另一些人望而却步。”
坦白说,我对“《33号远征队》受众广泛且口碑向好”这一说法仍存些许疑问。毕竟,这是一款基调极为悲伤、充满超现实主义色彩的复古Jrpg,其战斗系统融合了大量《黑暗之魂》风格的高难度敌人攻击机制,对玩家的操作要求极高。然而,正如《艾尔登法环》所证明的那样——即便拥有复杂的闪避与格挡体系,也不妨碍一款硬核作品成为广受赞誉的现象级爆款。
尽管如此,《空洞 Knight:丝之歌》本身也取得了非凡的成功。尽管其挑战性常令人望而生畏,但它在steam平台上创下了多项惊人纪录,赢得了核心玩家群体的高度认可,并持续推动着类银河战士恶魔城游戏类型的边界。

值得一提的是,《光与影:33号远征队》已率先斩获2025年金摇杆奖的最高荣誉“终极年度游戏”。此次它也顺利入围TGA年度游戏提名名单,与《死亡搁浅2》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《天国:拯救2》,以及《空洞骑士:丝之歌》等强敌同台竞争。这场巅峰对决无疑为2025年的游戏收官之战增添了更多悬念与看点。
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