在2025年11月举行的财务业绩发布会上,CD PROJEKT正式宣布,《赛博朋克2》(即《赛博朋克2077》的续作)的开发团队已扩展至80余人。公司计划在未来两年内将团队规模翻倍,并全面加速项目开发进程。该团队由一批经验丰富的行业资深人士组成,展现出强大的专业实力。
位于北美的波士顿开发中心,作为《赛博朋克2》的核心研发基地,自成立两年来已发展为拥有80名员工的重要团队。初期成员主要来自参与前作《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》开发的骨干力量。此后,公司持续从外部引进高水平人才,进一步增强了团队的整体实力。

尤为引人注目的是团队成员的高素质水平。目前,波士顿中心超过90%的开发人员担任高级职位,构建起坚实的技术与管理领导架构。新加入的成员中不乏曾参与《gta》系列、《战神》、《魔兽世界》和《最后的生还者》等知名3A级游戏项目的资深开发者,充分体现了该团队对顶尖人才的强大吸引力。
随着核心管理层的稳定,团队的工作重心将逐步转向招募中级和初级开发人员。“我们已建立起一支强有力的领导团队,接下来的重点是扩大整体人力规模。”公司表示,“未来两年内,我们将力争使波士顿中心的员工人数翻一番,并根据项目进展持续扩充团队。”
值得注意的是,该项目的开发架构并非单一集中于波士顿。团队将与波兰华沙总部以及加拿大温哥华工作室紧密协作,形成跨地域的联合开发模式。长远目标是实现北美团队(波士顿)与欧洲及加拿大团队(华沙/温哥华)之间50/50的人员比例,以整合不同地区的开发经验与技术优势,同时有效应对地理分散带来的协作挑战。
目前,《赛博朋克2》项目正处于“预制作阶段”,即全面生产前的关键准备期。尽管官方表示现阶段谈论进入下一开发阶段“尚为时过早”,但对当前取得的进展表示满意。距离前作发布已过去约五年,全球玩家对这款备受期待的续作寄予厚望,后续动态将持续受到高度关注。

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