近日,著名《使命召唤》职业选手Riley “Breadman” Barnes 对备受期待的撤离射击游戏《ARC Raiders》发表了尖锐批评,将其戏称为“翻垃圾桶模拟器”,并对其当前获得的高度关注表示难以理解。

Barnes毫不掩饰地表达了对游戏核心玩法循环的失望。他认为,整个游戏体验几乎完全围绕“收集废料,再把废料加工成更多废料”展开,并总结称这本质上就是一款“第三人称捡垃圾模拟器”。他进一步以讽刺的口吻指出,与其花时间在虚拟世界里翻找废弃物,不如去参与社区服务做义工——至少在现实中的搜寻过程中,还有可能捡到他人遗失、具备实际转售价值的物品,比如婚戒。“哪怕真的去翻垃圾桶都比这有意义,毕竟现实中说不定真能捡到值钱的东西。”他补充道。

这一番言论迅速在玩家社区引发热议,支持与反对的声音此起彼伏。尽管批评言辞激烈,但《ARC Raiders》目前的市场表现却十分亮眼。该游戏由前DICE成员创立的Embark Studios开发,是该工作室推出的首款作品。作为一款Pvpve撤离射击游戏,《ARC Raiders》以在地图中搜集资源并成功撤离为核心机制,自上线以来持续位居steam在线榜前列,广受玩家好评。

尽管Barnes的评价充满调侃,但也反映出部分玩家对游戏玩法深度和长期可玩性的担忧。然而不可否认的是,《ARC Raiders》凭借其独特的设定和稳定的运营,已在竞争激烈的射击游戏市场中占据一席之地。
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