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恐怖游戏开发者:《Horses》应该有商店上架资格

2026-02-24 17:24 来源:互联网

独立游戏二人组Talha & Jack Co. 正在开发一款名为《Abide》的恐怖游戏。该作直面禁忌、挑战心理边界,风格令人不安,而团队对此有着清醒的认知:在当前游戏行业日益收紧的审查环境下,这样一部作品极可能面临主流平台下架的风险。

他们在《Abide》的Kickstarter众筹页面上明确指出:“恐怖游戏正承受着来自多方的审查压力——有些隐晦含蓄,有些则赤裸直接。”他们特别提及近期引发广泛讨论的案例:恐怖游戏《Horses》。这款主题极具争议、表现手法惊悚可怖的作品,已相继被steam与Epic Games商城下架。塔尔哈·卡亚(Talha Kaya)与杰克·金-斯普纳(Jack King-Spunner)坦言,《Abide》很可能重蹈《Horses》覆辙,成为又一个被主流数字分发渠道拒之门外的“问题作品”。

卡亚曾完整体验《Horses》,并给予高度评价:“我买了它,通关了,也真心喜欢。在我看来,这是一款优秀的作品。”他进一步强调,自己曾在一场行业活动中结识《Horses》的开发者与发行商,“全程没有感受到任何恶意或挑衅意图。他们只是一群渴望突破常规、尝试真正不同表达的创作者。”

他承认,游戏中某些主题与视觉呈现确实会令部分玩家不适,但关键在于——这些内容本质上并不属于色情范畴。“它不该因‘令人不适’或‘存在争议’就被剥夺上架资格。你可以拒绝它、批评它,甚至抵制它;但‘不喜欢’不等于‘应被禁止’。一款合法合规、未触碰法律红线的成人向作品,理应在主流数字商城获得基本的可见性与流通权。”

金-斯普纳同样欣赏《Horses》,并认为其本可更具锋芒。“我很喜欢它,但以我的标准来看——一个对内容几乎毫无禁忌的人——它反而太过克制:私密部位打了马赛克,涉及身体损毁的关键镜头也刻意切镜回避。”在他看来,这种自我审查恰恰削弱了作品应有的力量与真实感。

他直言不讳地指出:“一款敢于直面尖锐议题的游戏,却连主流商城都进不去,这件事既可悲,又荒谬。”他将这一现象归因于两种根深蒂固的公众认知:其一,是“玩游戏就该放空大脑”的娱乐化偏见;其二,更是顽固难除的刻板印象——“游戏只是给当代小孩玩的玩具”。这两种观念共同筑起一道无形高墙,将严肃、复杂、成人的游戏表达系统性地排除在主流视野之外。

目前,《Abide》已在Kickstarter平台开启众筹,距离达成初始募资目标仅剩不到一周时间。Talha & Jack Co. 希望借由这次尝试,不仅完成一款游戏的诞生,更引发行业与玩家对创作自由、分级逻辑与平台责任的深层反思。

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