光荣特库摩近日发布官方通知,宣布将于2026年4月1日起对旗下两大开发工作室——Team NINJA与Gust——实施组织架构调整。此次重组旨在优化资源配置、提升运营效率,以更好应对当前快速变化的商业环境与游戏产业发展趋势。

本次调整中最具标志性的变动是:Team NINJA第一分部将整体划转至Gust工作室,并正式更名为“Gust第二分部”。该分部由《死或生:沙滩排球》系列制作人作田泰纪领衔,长期聚焦于在线服务型游戏(Live Service)的开发,代表作为《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》系列;同时,该团队亦深度参与了Gust旗下作品《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》的共同开发工作。自2026年4月起,该团队将在组织关系上完全归属Gust,并延续其既有研发方向与协作模式。
与此同时,Team NINJA现有第二分部(由《仁王》《忍者龙剑传》《死或生》正传系列制作人安田文彦领导)也将同步启动内部重构:自4月起,该分部将拆分为两个全新建制的团队——即重组后的Team NINJA第一分部与第二分部。目前,光荣特库摩尚未对外披露这两支新团队的具体职能划分、项目规划及人员配置细节。

在人事安排方面,本次调整坚持“平稳过渡、权责延续”的原则,不涉及重大管理层更迭。作田泰纪将继续担任Gust第二分部(即原Team NINJA第一分部)的负责人;安田文彦则将出任重组后Team NINJA新第一分部的主管,统筹核心动作IP的开发工作。

此次整合,标志着光荣特库摩在集团层面推动工作室协同发展的关键一步。Gust以细腻叙事与系统化养成见长,凭借“炼金工房”系列树立了日式rpg的重要标杆;而Team NINJA则以高精度动作设计、硬核战斗系统和强视觉表现力享誉全球。将具备在线服务经验与跨项目协作能力的团队并入Gust体系,不仅有助于强化其技术储备与长线运营能力,也有望催生更多融合动作玩法与角色成长深度的创新作品,为玩家带来兼具品质与差异化的优质体验。

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