Bethesda旗下太空题材rpg《星空》的第二款付费DLC——“地球舰队”已于近日正式上线。然而,该DLC在steam平台仅收获“褒贬不一”的评价:在首批约400条用户评测中,好评率约为49%,未达玩家普遍预期。

与首个DLC“破碎空间”不同,“地球舰队”并未延续其主线剧情,这一落差成为玩家集中批评的焦点之一。许多用户原本期待本作能深化前作铺陈的世界观与人物关系,但实际体验中,故事内容被普遍认为体量严重不足——主线流程通关时长仅约3小时。对于一款由Bethesda出品、面向核心RPG受众的付费扩展内容而言,如此短促的叙事篇幅,被广泛视为诚意欠缺、内容单薄。

更值得注意的是,DLC的设计重心明显向太空战斗任务倾斜。大量玩家反馈指出,重复性较高的pve空战任务占据主导,而本应作为RPG核心的剧情张力、角色成长与世界观沉浸感,则被大幅弱化。叙事节奏仓促、人物塑造流于表面、关键情节缺乏铺垫与收束,进一步加剧了玩家的失望情绪。
相较之下,同期推出的免费大型更新反而赢得远为积极的评价。玩家普遍认为,此次免费更新对《星空》本体游戏的优化切实有效:包括稳定性提升、任务逻辑修复、UI响应优化及多项长期存在的Bug修正等。“这些改动比付费DLC更实用、更立竿见影”,多位评测者如是总结。
价格方面,“地球舰队”定价为39元人民币,约为首部DLC“破碎空间”的一半。部分玩家承认,该定价确实在一定程度上反映了其规模缩减的事实;但即便如此,仍有相当数量的用户表示,以当前完成度与内容深度衡量,其性价比仍难令人满意。


尽管口碑承压,本次更新仍成功带动了玩家活跃度回升。数据显示,《星空》在Steam平台的同时在线人数,在DLC上线后首次突破2万人,创下自2024年以来的新高。这既印证了玩家对《星空》IP持续的关注与期待,也凸显出社区对后续内容迭代所抱持的审慎观望态度。
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