近日,前Bethesda Softworks(B社)发行负责人彼得·希恩斯(Pete Hines)在接受采访时回顾了B社的发展历程。他明确指出,《上古卷轴5:天际》是公司真正意义上的“封神时刻”。

希恩斯表示,尽管《上古卷轴3:晨风》曾帮助B社渡过早期经营困境,《上古卷轴4:湮灭》则进一步巩固了其在rpg领域的行业地位,但《上古卷轴5:天际》所带来的影响具有划时代意义——它标志着B社正式迈入主流视野。

与前作相比,《上古卷轴5:天际》不仅牢牢抓住了核心RPG玩家群体,更前所未有地吸引了大量此前从未接触过角色扮演游戏的泛用户。这款游戏的巨大成功,使B社从一家备受尊敬的硬核RPG开发商,一跃成为家喻户晓的全球性游戏品牌;其影响力之深远,甚至迫使其他一线开发商在角逐年度游戏等重量级奖项时,必须严肃正视B社的实力与话语权。
值得一提的是,《上古卷轴4:湮灭 重制版》已于去年正式发售。而作为系列最新正统续作,《上古卷轴6》目前正处于全力开发阶段。
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