《上古卷轴5》的市场经理在接受媒体采访时表示,“说到游戏的长度,是货真价实的达到了上百小时,只要玩家愿意到处探险。”看来玩家将和在《上古卷轴4》里一样,在《上古卷轴5》中迷路了。
正如E3 2011期间,《上古卷轴5》的制作总监Todd Howard在谈到游戏内容时说,本作的场景差不多和《上古卷轴4》一样大,但是玩家在翻越大山时的难度将会增加,“理论上探险空间小了,但是需要花在其上的时间却更多了,因为玩家不能绕过它们。最终玩家会感觉到游戏的场景变大了,而且玩家翻越到山的越高处,难度也会随之越来越大。”
Bethesda在开发《上古卷轴5》时,投入了更多的人员来开发地下城中的内容,玩家会发现本作的地下城更为丰富。Todd Howard介绍说,“负责开发地下城内容的人有8、9个,他们都是非常有才能的人,在《上古卷轴5》中,我们大约有120多个地下城,此外游戏中的遭遇事件中,大约会有100个以上的事件是我们认为非常有趣的。”
最后Todd Howard说道,“《上古卷轴5》是一个非常庞大的游戏,说真的。”
《上古卷轴5:天际》预定今年11月11日上市,将登陆PC、X360和PS3平台。
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