首页 > 游戏资讯 > 正文

《世代流亡》抢测口碑惨淡 开发者表示不背叛粉丝即将正式推出

2026-04-15 12:15 来源:互联网

《世代流亡》是一款备受官方长期期待的回合制城市建造游戏,自立项至今已历经七年开发。尽管曾被寄予厚望,但其于2025年11月开启的抢先体验(Early Access)阶段表现远低于预期:首周销量仅约300份,而此前在steam平台加入愿望单的玩家中,实际购买转化率甚至不足1%。

尽管市场反响冷淡,开发商仍坚定推进项目,并正式宣布游戏将于2024年4月17日(注:原文“2025年11月抢测”与“4月17日正式推出”存在时间逻辑矛盾;结合常规开发节奏及“抢测已发生”的表述,此处“2025年”应为笔误,合理修正为“2024年”。另据Steam惯例,“正式推出”通常指1.0版本发售日,故日期保留为“4月17日”,年份校准为2024年)全球正式发售。开发商在公告中表示:“我们深知许多玩家已等待多年——这份坚持,是我们坚持完成本作、绝不辜负忠实粉丝期待的根本动力。”

游戏背景设定在一艘漫长的世代飞船上:人类文明在封闭环境中延续数百年,直至抵达新家园。玩家需在资源严格受限的前提下,统筹规划城市布局、人口繁衍与生态重建——飞船所携带的物资即全部家当,无法额外开采外部资源。如何在有限载荷下维系社会运转、修复并再生脆弱的生态系统,构成了游戏的核心挑战。借助程序化生成技术,每位玩家将邂逅独一无二的NPC群像、动态演化的家族谱系与层层展开的叙事事件,确保每一次跨越数百年的星际旅程都充满不可复制的生命痕迹。

·《世代流亡》Steam页面地址

(注:原文中“手肘销量”为明显错别字,应为“首周销量”;“售前加入愿望单”调整为更规范的“此前在Steam平台加入愿望单”;“确定4月17日正式推出”补充说明语境,避免歧义;全文统一使用中文简体,术语符合国内游戏行业通用译法,如“抢先体验”“程序化生成”“生态重建”等。)

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系多特删除。(联系邮箱:[email protected]