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Panic公司不允许开发者在Playdate掌机上传AI游戏

2026-04-20 09:10 来源:互联网

Panic公司近日宣布,将对Playdate平台商店Catalog实施新的AI内容政策:自2026年4月起,Catalog将不再接受任何使用生成式AI工具创作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏作品。该决定已在Bluesky平台正式公布,并同步更新至官方AI披露公告中。

值得注意的是,《Playdate 第三季》——这一按周分批推出的精品游戏合集——也将严格遵循新规,明确排除所有以任何形式使用生成式AI生成上述内容的作品。此举标志着Panic在AI内容治理方面态度的显著转变。

这一政策调整源于此前《Playdate 第二季》中收录的一款名为《Wheelsprung》的游戏。该游戏在开发过程中使用了GitHub Copilot与ChatGPT等生成式AI工具,分别辅助代码编写与文案创作。当时该作顺利通过审核并上线,但Panic联合创始人卡贝尔·萨瑟(Cabel Sasser)事后坦言:“我们完全没预料到第二季的开发者会使用大语言模型(LLM)。现在回想起来,这种想法确实太过天真——我们对此承担全部责任。”

基于此次经验,Panic重新审视了AI在创意生产链中的角色,并于公告中明确了其对“生成式AI”的界定范围:包括但不限于ChatGPT、DeepSeek、谷歌Gemini等大语言模型;Stable Diffusion、DALL-E等AI图像生成模型;以及MuseNet、Suno、Udio等AI音频生成模型。需要特别说明的是,开发者为实现游戏内特定行为而自行编写的函数逻辑(如自定义脚本或算法),不在此定义范围内。

在新政策下,Panic对AI辅助工具的使用采取“分类管理”原则:

? **允许例外**:在代码编写环节使用AI辅助工具(如调试Lua代码、生成基础框架等)的游戏仍可上架Catalog,但须强制标注AI的具体使用范围(例如“用于Lua代码调试”或“辅助Python工具脚本生成”),确保透明可查;

? **全面禁止**:凡涉及使用生成式AI直接产出美术资源、音效、配乐、剧情文本、角色对话等内容的游戏,均不得提交至Catalog。

此外,所有此前已通过审核或已在Catalog上架、且使用过生成式AI的作品,将继续保留在平台中供用户下载与体验。但Panic将为其统一添加清晰标识,并附详细说明,注明AI参与的具体环节(如“背景图由DALL-E生成”“配乐由Suno AI创作”等),以便玩家充分知情、自主选择。

Panic强调,上述规则并非最终定案,而是在持续听取社区反馈与行业实践基础上动态演进的阶段性方案。“所有政策均处于开放讨论中,未来可能根据技术发展、创作者需求及用户反馈进行调整。”官方表示,“我们将及时在公告页面同步更新任何变动。”

正如公告所言:“世界上有许许多多创作者,正满怀热忱与期待,想要为你的Playdate作品打造动人的音乐、精美的美术与真挚的文案。”Panic希望通过这一政策,在拥抱技术效率的同时,坚定守护独立游戏生态中人本创作的核心价值。

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