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《笑拉了,我家旁边是魔王城666》Steam版预计2026年冬发售!

2026-04-27 10:32 来源:互联网

株式会社OneorEight于2026年4月25日,在全球瞩目的独立游戏盛会“INDIE Live Expo 2026”上,正式公布了全新村庄建设动作rpg《笑拉了,我家旁边是魔王城666》。

本作由曾打造全球累计销量突破20万份的2D动作RPG《失落史诗》的实力开发团队——“Team EARTH WARS”倾力打造,延续其扎实的动作设计与富有魅力的世界观构建能力,带来一次荒诞又温情、热血又治愈的独特冒险体验。

目前,游戏首支预告片已同步公开,完整呈现了本作魔幻诙谐又细节丰盈的世界观;steam商店页面亦已上线,支持愿望清单登记:

https://store.steampowered.com/app/2860490/

**“转生之后,我家隔壁居然是魔王城?”——一场始于荒诞、成于重建的村庄复兴之旅**

在魔王长期统治下日渐荒废的世界中,你被女神选中,以拥有「创造之力」的特殊存在——“越界者”身份转生降临。然而命运弄人:你并未降落在神殿或圣域,而是稳稳落在了魔王城正隔壁的破败小屋前……

从此,一段以“建村”为起点、以“夺回世界”为目标的动作RPG旅程就此展开。

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### 游戏核心系统亮点

**○ 大力建设你的家园:从废墟到繁荣的村庄养成**

收集木材、矿石、草药等资源,修缮坍塌的房屋,建造农田、工坊、兵营、教堂等多样设施。每座新建筑不仅提升村庄功能,更会吸引新村民加入——人口增长带来生产力跃升,村庄壮大则反哺角色成长,形成良性循环。

**○ 帽子即职业:20+种可自由切换的动态职阶系统**

戴上寄宿女神之力的“神赐之帽”,即可即时切换职业。从务农、伐木、冶炼等生产类职业,到剑士、弓手、元素法师、治疗师等战斗向职阶,总计提供20种以上风格迥异的职业选择。无需繁琐转职流程,只需一顶帽子,即可随战况、探索需求或建造节奏灵活应变,真正实现“一人千面”的个性化玩法。

**○ 村民不是NPC,而是可信赖的共建伙伴**

将帽子分发给村民,即可赋予其专属职责:农民耕作、厨师料理、守卫巡逻、铁匠锻造……合理分工后,村庄日常将自动运转——无需逐一手动指令,田地按时收获、设施持续产出、防御体系自主响应。更可带领他们一同出征:每位村民均具备独特技能与成长路径,在探索野外或迎击魔物时,将成为你战术体系中不可或缺的可靠战力。

**○ 女神加护:定制你的专属战斗风格**

遍布世界的女神像,是你旅途中的战略支点。向其献上祈祷,即可获得各类强力加护:攻击力提升、HP/SP恢复加速、属性附魔(火/冰/雷等)、暴击率增强、设施耐久强化……多种加护效果可叠加生效,助你构筑契合自身节奏的攻防体系,无论是速攻流、续航流还是基建防御流,皆可自由成型。

**○ 魔王的“魔狂宴”来袭!——平和日常下的狂热风暴**

“这个世界,是属于我们的?”

当你以为生活渐入安稳,隔壁那位热爱艺术、追求极致舞台表现的魔王,便会定期举办盛大的“魔狂宴”(魔王演唱会)。其歌声蕴含不可思议的感染力,令周边魔物陷入集体狂热,蜂拥冲向你的村庄——这并非无序骚乱,而是一波波有组织、有强度、有阶段性的“魔物猛攻”。

你需要升级防御塔、调配守卫阵型、激活女神加护,并与村民并肩作战,在一次次惊心动魄的守卫战中守住家园。而每一次击退强敌、深入魔王城腹地,都将揭开这个被扭曲世界背后的层层真相……

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**发售信息**

- Steam版:预计于2026年冬季正式发售

- Nintendo switch 2 与 PlayStation 5 版:预计于2027年陆续推出

当创世之力遇上邻居家的摇滚魔王,当锄头与长剑并存,当炊烟与魔法齐飞——这一次,拯救世界的方式,是从修好第一堵墙开始。

欢迎加入这场既“笑拉了”,又认真得令人动容的重建之旅。

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