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《光与影:33号远征队》迎来发售一周年纪念

2026-04-27 10:35 来源:互联网

英国伦敦 & 法国蒙彼利埃(2026年4月24日)—— 今日,由法国独立游戏工作室 Sandfall Interactive 开发、伦敦游戏发行商兼创意工作室 Kepler Interactive 发行的 debut 作品《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)正式迎来发售一周年纪念日。

自2025年4月24日全球上线以来,《33号远征队》凭借其深受“美好时代”(Belle époque)美学启发的世界观、性格鲜明且广受喜爱的角色群像、令人沉浸的原创配乐,以及兼具诗意与张力的手绘风格视觉艺术,持续打动全球玩家,成为近年来最具人文温度与艺术辨识度的叙事型rpg之一。

为诚挚致敬这一里程碑时刻,并回馈长久以来支持本作的玩家社区,Sandfall Interactive 与 Kepler Interactive 联合宣布多项庆祝内容与最新成就:

**? 全新一周年纪念艺术图正式发布**

由本作艺术总监 Nicholas Maxson-Francombe 特别绘制的一周年纪念艺术图今日同步公开。该作品以细腻笔触凝练呈现游戏核心意象——光与影的永恒交织、远征者们的信念微光,以及蒙彼利埃式穹顶下跃动的时代气息。即日起,玩家可通过 IGN Store 官方渠道购买限量复刻画。

**? 全平台免费更新现已上线**

本次周年更新面向 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC(steam、GOG、Epic Games Store)全平台同步推送。更新内容包括:为全部可操作角色新增专属“周年纪念发型”,玩家可在游戏内通过 Gestral 商人处购买解锁;同时涵盖多项稳定性优化与体验改进,包括UI响应速度提升、部分场景加载效率优化及已知小概率崩溃问题修复。详细补丁说明请参阅游戏官方 Steam 页面公告。

**? 全球销量与文化影响力再创纪录**

截至2026年4月24日,《光与影:33号远征队》全球累计销量正式突破 **800万份**。尤为值得一提的是,本作已成为 **2025年度 Xbox Game Pass 平台上下载量最高的第三方首发游戏**(数据来源:Xbox 官方统计),让更多玩家得以零门槛踏入这个瑰丽而深邃的奇幻世界。

与此同时,由作曲家 Olivier Deriviere 创作、屡获国际大奖的游戏原声带亦持续刷新纪录:两张官方专辑《Nos vies en Lumière》与《Verso's Drafts》在主流数字音乐平台的总播放量已达 **6.45亿次**(其中《Nos vies en Lumière》单张播放量超6.17亿次)。该系列原声带更强势登陆多国权威榜单——六度登顶英国官方专辑榜(UK Official Albums Chart),稳居法国及德国专辑榜亚军,并六次跻身美国《公告牌》Billboard 200 专辑榜前五名。

**? Steam 限时折扣同步开启**

为让更多新玩家加入远征之旅,Steam 平台特别推出“一周年周末特惠”:即日起至 **2026年4月27日**,游戏本体享 **8折优惠**,欢迎前往 Steam 商店页选购。

自发售以来,《光与影:33号远征队》不仅屡破商业与口碑纪录,更持续收获全球媒体与玩家的高度赞誉,被广泛视为当代独立游戏叙事艺术的重要标杆。“玩家们的每一条留言、每一次分享、每一首翻唱,都让我们真切感受到——这不是一款我们‘制作’的游戏,而是一个大家共同‘孕育’的世界。”《光与影:33号远征队》创意总监 Guillaume Broche 表示,“过去一年如同一场温柔而真实的梦。在此,我们向每一位远征者致以最深的谢意——是你们,让这一年如此熠熠生辉。”

《光与影:33号远征队》目前已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台(支持 Steam、GOG 与 Epic Games Store)。

**关于 Sandfall Interactive**

Sandfall Interactive 成立于2020年,总部位于法国蒙彼利埃。作为一家专注高品质主机与PC游戏开发的独立工作室,团队致力于打造富有情感张力与文化厚度的叙事体验。其创作深受法国文学、新艺术运动(Art Nouveau)及早期电影美学影响,力求在虚幻引擎5等前沿技术支撑下,构建一个既浪漫又真实、既复古又前卫的幻想世界。《光与影:33号远征队》是其首部正式作品,亦是这一理念的集中体现。

**关于 Kepler Interactive**

Kepler Interactive 是一家总部位于英国伦敦的全球性游戏发行商与创意工作室。旗下合作作品涵盖《超自然车旅》(Road 96)、《师父》(Sifu)、《Rematch》及《光与影:33号远征队》等兼具实验精神与艺术高度的创新项目。Kepler 坚持与开发者深度协同,尊重创作自主性,专注于发掘并放大那些敢于挑战类型边界、重塑玩家感知的游戏表达。

除游戏发行外,Kepler 的创意工作室持续拓展游戏与现实生活的交界:通过联名生活方式产品、跨界艺术项目(如与爱尔兰先锋时装设计师 Robyn Lynch 的长期合作),将游戏语言延伸至时尚、建筑、音乐与公共空间设计等领域,不断推动“游戏作为当代综合艺术媒介”的认知演进。

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