当下,《Arc Raiders》《马拉松》等作品的陆续推出,正将“撤离射击”(Extraction Shooter)这一品类推向风口浪尖。然而,关于《光环》宇宙或将正式进军该赛道的传闻,公众仍需保持审慎态度——毕竟,截至目前,官方尚未发布任何确凿信息。
近日,游戏媒体Rebs Gaming在一则视频报道中称:此前长期流传的《光环》大逃杀项目(据传由Certain Affinity工作室与光环工作室联合开发)已被搁置;取而代之的,是一款代号为“埃库尔计划”(Project Echelon)的pve向撤离射击游戏。不过,该频道并未明确说明该项目的具体落地形式:它究竟会作为一款独立的多人在线游戏推出,还是以附加模式的形式整合进《光环》下一部正统续作(无论最终定名如何),目前仍无定论。
值得注意的是,光环工作室社区总监布莱恩·贾拉德(Brian Jarrard,圈内ID:ske7ch)在社交媒体上对此类传闻作出了颇具意味的回应。他在推文中调侃道:“独家爆料:有人告诉我,下一款《光环》游戏是陶艺派对游戏。(我这操作对吗?)”这条推文并非空穴来风——当时正值Xbox旗下Double Fine工作室新作《窑》(Kiln)发售,而这款真实存在的陶艺主题派对游戏,恰好成为光环工作室联动宣传的契机。
在后续推文中,贾拉德进一步表达了他对当前游戏社区生态的反思:“我都快忘了,从前这个圈子不是整天充斥着严肃的末日式唱衰、内斗、数据挖掘和各类‘独家爆料’。我完全理解这种现象——毕竟这些内容天然自带流量。但说实话,我想我们所有人都怀念那个纯粹为了玩游戏、共享乐趣的时代。我们会回到那个时候的。”

需要强调的是,贾拉德的发言始终维持着社区负责人的典型话术:既未证实,也未否认任何具体项目。同样,在更权威、更详实的官方消息公布之前,所有未经证实的传闻与媒体报道,都不应被视作既定事实。当然,一个客观细节值得留意:早有《光环》数据挖掘者发现,“埃库尔”(Echelon)一词早在去年就已出现在相关开发文件中,虽无法佐证项目现状,却也为传闻保留了一丝合理性。
事实上,推出一款PvE向的《光环》撤离射击游戏,并非天方夜谭。据系列前开发者透露,多年前就曾有人提交过一款玩法高度类似《绝地潜兵2》的提案,代号《地狱伞兵》(Helljumpers)——其核心设定正是普通陆战队员乘坐空降舱突入敌后区域,在异星战场中搜刮资源、呼叫空中补给,并在时限内完成撤离。尽管该提案最终未能立项,但其构想与《光环》世界观天然契合:装备精良却并非无敌的陆战队员,直面潮水般涌来的巨型异星敌人;或反之,让战力爆表的斯巴达超级战士化身战术核心,在高风险区域执行高回报任务——两种方向各具魅力,都极具可行性。
与此同时,光环工作室的开发节奏并未放缓。据悉,今年晚些时候,他们将推出第二款高度忠于原作的《光环:战斗进化》重制版。本作不仅完整复刻经典体验,还将新增一条三关组成的前传剧情线,并首次支持玩家自定义士官长外观。早在343工业正式更名为“光环工作室”时,官方便已公开确认:多款《光环》新作正处于不同开发阶段。因此,即便“埃库尔计划”尚存变数,另一款面向多人体验的《光环》新项目正在积极筹备中——虽不敢断言板上钉钉,但其可能性确实极高。
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