近日,有内部消息人士透露,Bungie公司正显著调整其开发资源分配:目前多数开发人员已转向新作《失落星船:马拉松》,而长期运营的《命运2》则明显被边缘化。

这一转变在团队规模上体现得尤为直观——《失落星船:马拉松》的开发团队人数已明显超过《命运2》项目组。值得注意的是,这种资源重心的转移与一年前的情形形成鲜明对比:彼时,《命运2》仍占据公司绝大部分开发人力与优先级。此次调整随即引发玩家群体的广泛担忧与不满,尤其在《命运2》最新资料片《阴影与秩序》宣布延期的背景下,玩家对后续内容更新节奏放缓、质量保障及长期运营承诺的疑虑进一步加剧。

与此同时,《失落星船:马拉松》在steam平台的实际表现也未达预期:当前每日玩家峰值仅维持在约2万人左右,与其高昂的宣发投入和资源倾斜力度相比略显乏力,甚至未显著超越已运营十年之久的《命运2》的同期活跃水平。这一反差,也让外界对其市场前景与资源投入合理性产生更多审视。
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