腾讯于2026年5月18日宣布,已与印度服务出口促进委员会(SEPC)及印度游戏开发者协会(GDAI)正式签署合作备忘录。此次合作主要面向印度快速发展的AVGC产业,涵盖动画(Animation)、视觉特效(VFX)、游戏(Games)和漫画(Comics)四大创意领域。
根据协议,腾讯将在为期三年的合作期内,提供价值超过1亿卢比(约合人民币870万元或165亿日元)的资源与项目支持。这些资源将重点投入课程开发、专业人才培养以及初创团队扶持三大方面。腾讯希望通过系统化的投入,助力印度本土创作者和开发者建立更可持续的发展路径。

腾讯公共政策与全球政策部门负责人Danny Marti对此表示,此次合作不仅仅是资金层面的投资。他强调,腾讯的目标是与当地合作伙伴携手,为有才华的人才、创作者和工作室“搭建一条真正可实践的成长路径”。他还指出,腾讯希望将印度本土的创造力与自身在开发领域的经验相结合,共同构建一个更具竞争力的产业生态系统。
在这一背景下,多家国际巨头已提前布局印度这一亚洲增长最快的游戏市场之一。凭借庞大的人口基数和丰富的创意人才储备,预计到2028年,印度玩家的游戏支出将达到15亿美元(约合人民币108亿元)。例如,索尼互动娱乐已于2023年5月推出了“印度英雄计划”(India Hero Project),专门扶持印度本土游戏开发者和工作室。

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