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CDPR曾打算让《巫师1》支持多人模式 最终作罢

2026-05-20 10:32 来源:互联网

CDPR 资深技术文案设计师阿德里安·富尔内切克 (Adrian Fulneczek) 近日展示了一批尘封已久的早期企划文档,揭示了《巫师1》最初的设计雏形。这些文档显示,在最初规划阶段,团队就曾计划为游戏加入多人模式。

阿德里安表示,这些企划资料“杂乱残缺”,很多内容需要团队自行逆向梳理,以复盘早年的开发思路。虽然留存的电子资料不多,但仍有不少纸质手稿得以保存。他特别展示了一本早于《巫师》正式立项的记事本,上面详细罗列了初代游戏预想搭载的各类功能,其中就包含了多人游戏模式。“尽管该设想最终未能实现,”阿德里安说道,“但足以看出团队当年的雄心壮志。”

他进一步谈到,CDPR 初创时期团队规模虽小但凝聚力强,开发流程与制作体系尚在摸索搭建阶段。以当时的实力,团队根本无力在体量庞大的单机 rpg 中额外再加入多人模式。

回顾 CDPR 在多人游戏领域的尝试,其过程可谓颇为坎坷。如今得知《巫师1》也曾有多人模式的构想,更令人感慨。最广为人知的例子便是《赛博朋克2077》的多人模式最终胎死腹中:在游戏首发口碑崩盘并历经多年修复完善后,官方正式宣布搁置了该多人项目。不过,从《赛博朋克2》的招聘信息来看,新作大概率会加入在线游玩功能,但具体形式与规模目前尚未明确。

纵观过往,CDPR 仅在衍生作品中做过联机尝试,例如《巫师之昆特牌》、《巫师冒险游戏》、《巫师竞技场》、《巫师:怪物杀手》等。

至于正统续作(正传)的多人联机功能,长久以来仅存在于玩家自制的 Mod 中,比如《巫师》联机 Mod、《赛博朋克》联机 Mod 等。如今,官方正在开发《巫师》系列的多人衍生游戏“天狼星计划”,并特意招揽了《命运2》的剧情主创加入项目组。

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