开发商 MAGES. 近日宣布,《命运石之门》系列游戏自 2009 年在 XBOX360 平台推出首作以来,全球累计销量已正式突破 400 万份。此数据仅统计了《命运石之门》的正传及其衍生作品,不包含科学 ADV 系列中的其他 IP。

为庆祝这一里程碑成就,官方同步上线了完全重制版《命运石之门:重启版》的预告网站,并确认游戏将于 2026 年登陆多个平台。具体发售安排为:XBOX Series X|S 与 steam 版本将于 8 月 20 日推出,而 switch、Switch2 与 PS5 版本则定于 10 月 29 日上市。值得注意的是,实体版游戏将仅限任天堂系主机(Switch、Switch2)及 PS5 平台发售。

作为对原版的全面革新,《命运石之门:重启版》并非简单的高清化处理。游戏中的所有角色立绘、背景美术以及事件 CG 均是从零开始重新绘制的。其中,事件 CG 的数量约为 XBOX360 原版的两倍,背景美术量也增加了约 20%。剧情方面,本作基于《命运石之门:精英》的脚本进行了重新编排,调整了叙事节奏并新增了大量对话文本。最令老玩家期待的是,游戏加入了一条全新的世界线及相应的结局,提供了前所未有的故事走向。

此外,本作首次在系列中采用了 E-mote 动画技术,使得角色的表情与呼吸动态更加生动自然。全部角色的语音都进行了重新录制,系列作曲家阿保刚也为本作重新制作了全部背景音乐。游戏支持日语配音,文本方面则提供日文、英文、繁体中文与简体中文选项。
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