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《巫师4》开发细节公布 动物们都将使用全身动捕!

2026-06-02 09:03 来源:互联网

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**CDPR 透露《巫师4》开发细节:首次使用真实动物进行动作捕捉**

CD Projekt Red (CDPR) 近期在官方 AnsweRED 播客节目中,分享了备受期待的《巫师4》开发进展。其中一个引人注目的亮点是,工作室首次在其历史上采用真实的马匹和狗进行全身动作捕捉拍摄,旨在为游戏中的动物动画带来前所未有的真实感。

开发者透露,与《巫师3》依赖动捕演员模拟马匹步态的做法不同,《巫师4》的开发团队直接将动作捕捉设备带入了马厩。在那里,他们为一匹名为凯尔比(Kelpie)的黑马进行了全身动捕拍摄。这匹马将是主角希里(Ciri)在游戏中的专属坐骑。

此外,团队也分享了为狗拍摄动画的经历。与专业演员不同,动物的行为充满了不可预测性:它们无法理解“开拍”的指令,也无法精确重复某个动作。CDPR 的动作捕捉团队坦言,这次拍摄已成为工作室历史上最精彩也最复杂的任务之一。

值得一提的是,开发者特别强调,在整个拍摄过程中,没有任何动物受到伤害。此举的核心目的是追求极致的真实感——利用真实动物进行动捕,能够数字化捕捉到最微妙的细节,包括自然的步态、肌肉的活动、对环境的生动反应,以及与角色的互动。

获取到的动捕数据将会与虚幻引擎5(Unreal Engine 5)中的肌肉模拟、高级物理效果以及运动匹配技术相结合。种种迹象表明,《巫师4》中的凯尔比将不仅仅是一个简单的移动工具,而是一个真正鲜活、有血有肉的角色。

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