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一个时代终结!索尼宣布2028年停产PlayStation光盘

2026-07-02 15:40 来源:互联网

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**索尼宣布2028年全面转向数字游戏:放弃PlayStation实体光盘生产**

索尼公司宣布了一项重大转型计划:将于2028年1月正式停止生产PlayStation游戏机的实体光盘。这是公司适应游戏购买趋势变化的最新举措。

**实体销量下滑推动全面数字化**

在官方博客文章中,索尼解释道,这一决定是基于实体游戏光盘销量持续下滑的趋势。未来,所有新游戏,无论是索尼第一方作品还是第三方游戏,都将仅以数字格式在PlayStation商店或授权零售商处发售。索尼强调,此举不会影响已发售或已公布发售计划的游戏。

**契合玩家购买习惯**

公司表示,“此次转型将使我们能够更好地契合大多数玩家如今的游戏获取和游玩方式”,并承诺会“继续优先考虑”消费者获取游戏的渠道。多年来,玩家向数字版游戏的迁移趋势已非常明显。索尼最近的报告也证实,PlayStation用户绝大多倾向于购买数字版游戏。即将推出的热门大作《gta6》也将仅提供数字版本;其所谓的“实体版”实质上是一个装在盒子里的兑换码。

**无光驱设计成为主流**

值得注意的是,这一趋势早有端倪。2020年,索尼与微软都发布了不带光驱的旗舰主机版本。索尼即将推出的PS5 Pro同样默认不配备光驱,但可以通过模块化扩展坞额外添加。索尼的目标是降低成本,因此下一代PlayStation主机(基础型号)极有可能也不会内置光驱。Ampere Analysis资深游戏分析师Piers Harding-Rolls向Game File表示:“这几乎可以肯定PS6最早也要到2028年才会上市。”

**实体盘功能早已改变**

即使是在实体光盘时代,光盘也早已无法提供完整的游戏体验。许多光盘实质上仅作为验证密钥使用,游戏数据仍需要完全复制到主机硬盘上,这个过程通常还需要进行大量的额外下载更新。

**关闭旧平台商店**

除了放弃实体光盘生产,索尼还宣布将关闭PS3和PS Vita上的PlayStation Store。这意味着这些旧平台将彻底失去获取新数字内容的官方途径。

**历史的吊诡转折**

此次转型充满了历史的讽刺感。回溯2013年E3展会,时任PlayStation高管杰克·特伦顿(Jack Tretton)曾谈及PS4对实体光盘的支持政策,并公开批评了微软当时备受争议的DRM(数字版权管理)策略。如今,索尼却正朝着曾经被其“吐槽”的方向大步迈进。

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