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GameStop首席执行官称索尼停发实体游戏对业务毫无影响

2026-07-19 10:44 来源:互联网

游戏零售商GameStop的首席执行官瑞安·科恩(Ryan Cohen)近日针对索尼决定停止生产PlayStation实体光盘一事作出了回应。在接受彭博社采访时,科恩明确表示此事“完全无关紧要”。他强调,索尼转向全数字化发行的决策“与我们的业务毫不相干”。

科恩解释道:“游戏软件业务在过去确实很重要,但如今软件收入占我们总营收的比例已不足12%。相反,收藏品类的占比已经超过一半。所以这件事对我们来说完全、彻底地没有影响。”这一表态尽管出自一家以游戏零售知名的公司CEO口中稍显意外,但彭博社的报道指出,软件销售目前仅占GameStop总业务的18%,这印证了科恩的说法。

事实上,GameStop的业务模式正经历重大转型。曾经作为主要收入来源的实体游戏买卖,其地位已被收藏品所取代,最突出的例子是“宝可梦集换式卡牌”系列。据了解,收藏品类已成为其业务的核心组成部分,占总销售额的41%。

有意思的是,科恩还在采访中透露了公司的财务表现,声称GameStop在2026年第一季度实现了1.43亿美元的盈利,并将其称为“公司历史上最高的营业利润”。但同时,他也表达了对媒体的不满:“所有媒体都盼着GameStop倒闭。我实在无法理解,为什么所有主流媒体都希望我们垮掉。”

回顾GameStop近期的动作,其在商业策略上也并非一帆风顺。今年5月,该公司曾提出以560亿美元收购电商巨头eBay,但这一要约遭到了eBay的拒绝。根据eBay的声明,该收购要约“既不可信,也缺乏吸引力”。这并非该公司首次做出引发争议的商业决策。此前在2022年,GameStop高调宣布上线NFT交易市场,但这个平台仅运营了18个月便宣告关停。

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