近日,Valve 工程师 Yazan AldehaYYat 和 Loup Griffais 在接受采访时分享了关于新主机 steam Machine 以及对游戏独占问题的看法。工程师们指出,任何人都能设计出比 Steam Machine 更出色的游戏主机,而这正是 Valve 所乐见的。他们的目标是以 Steam Machine 为起点,秉持开放精神,共同驱动整个 PC 游戏平台的持续进步。
Loup Griffais 阐述道:“我们期待其他硬件制造商也能推出像 Steam Machine 这样的产品,无论是性能更高,还是功能上有所差异。我们以长远的眼光审视这个问题。自主打造类似 Steam Machine 的 PC 设备,或许真能催生意义重大的创新,这对于 PC 的未来发展至关重要。据我们预测,此类创新型产品未来将变得愈加普及,并将大幅提升用户体验,让每个人都能享受到更佳的游戏体验——这自然也可能促使玩家购买更多的游戏。”
与此同时,Griffais 补充强调了 Valve 的战略立场:他们希望推动 PC 游戏产业不断向前发展,而非“固步自封”。也正因如此,Valve 始终认为,没有必要像索尼和微软近期所显现的那样重新投身于主机独占游戏大战。“我们不打算为 Steam Machine 打造独占内容。”他明确表示。

“我们更倾向于将整个 PC 游戏库视为我们的‘首发独占内容’。我们认为,每一款游戏都能为玩家带来如同独自享有的优质体验与乐趣。限制玩家可以游玩的平台,至少对我们而言,并非一个可持续的良好模式。”Griffais 总结道。

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