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刚夸完转身就关门 Netflix游戏业务上演“黑色幽默”

2026-08-14 13:53 来源:互联网

**流媒体巨头业务收缩 Netflix 一周内再关两家游戏工作室**

尽管旗下游戏《Unhinged》获得玩家好评,并被 Netflix 首席执行官称为“最成功的云游戏首秀之一”,这家流媒体巨头仍在本周宣布关闭其游戏开发工作室 Night School 与 Moonloot。这是继上月大幅裁撤游戏工作室 Refractor Games 后,网飞公司在游戏业务上的又一重大收缩举措。此前,Refractor Games 开发的 FIFA 世界杯主题游戏也曾获评“最成功的云游戏首秀”,但仅两个月后,该公司约 85% 的员工即遭裁员。

Netflix 在内部沟通中将此次关停归因于战略聚焦。据 Game File 报道,未来网飞的游戏业务重心将集中在儿童向游戏、派对游戏、剧情驱动型作品以及“具备大众市场吸引力”的 IP(知识产权)衍生游戏上。Netflix 发言人在声明中表示:“我们看到了更集中执行的机会,因此正在做出组织调整以匹配优先事项。游戏仍是我们拓展会员娱乐内容种类的重要方向。”

网飞虽多次表达进军游戏业的雄心壮志,但其实际动作却显示出谨慎甚至收缩的态势。在过往记录中,公司曾有意参与竞购华纳兄弟游戏资产,但最终选择退出;而更早前传闻的潜在收购目标 EA(艺电),也已由沙特公共投资基金牵头的财团完成私有化。尽管公司曾在 7 月宣称其游戏互动量同比大增 600%,但接连关停工作室及业务聚焦的动作,揭示出其策略正进行深刻调整。

业内人士指出,网飞的游戏策略正从早期的“广撒网”转向“精准打击”,试图以更低成本验证 IP 和玩法。然而,这种在公开高度评价项目后旋即关停工作室的频繁操作(接连发生在 Refractor Games、Night School 与 Moonloot 身上),可能对网飞在游戏行业吸引和留住顶尖人才造成长期的负面影响。

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