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纯休闲娱乐值得一玩 《僵尸必须死》玩家点评

2012-03-14 16:40 来源:游侠网

  这款游戏和《兽人必须死》没什么联系,如果真的有什么联系,那仅仅是名字上的相似了!看下上图吧,对,就是这四个人!从左往右分别是女孩儿,游戏爱好者,外星人和科学家。这四个角色要逐步解锁,不是一开始就可选的。

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  这点或许令一部分玩家难以接受,估计很多人没有耐性玩到4为人物全部解锁就删掉游戏了吧?没事,娱乐而已,这款游戏的氛围没那么死板,属于轻松诙谐型。对话也带些美式幽默,好吧,希望汉化的时候语言风格能让人耳目一新吧!最先解锁的队友就是下图的MM了,后面两个我就不剧透了,大家自己开拓吧!

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  画面质量:7分

  画面风格让我想到火炬之光。虽然二者的场景设定很不相同,但整体感觉上或有相似。搞怪的僵尸造型以及主角人物,略显粗糙的模型加上Q版的场景。光影效果也不错,明暗协调,颗粒饱满。僵尸的种类也各有特色,有跑得快的,有拿防弹盾的,有大块头的…比起画面绚丽唯美但小怪造型单一到可怜的《三位一体》而言,算是多姿多彩了。

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  被一堆僵尸乱追的感觉不好吧?用拳头和枪炮把他们打烂吧!在某些时候这些僵尸会集体血怒的,所谓血怒是我YY的,其实就是他们整个变成红色,然后速度加快,攻击性增强。最初出现这个的时候应该是即将营救出MM队友的时候,大家到时要注意哈。

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  音乐效果:6分

  其实开头音乐蛮不错的,节奏感很强。有时也能很好的烘托出氛围。但在游戏中,音乐音效略显单调了,种类不是很多,就那么几段。长时间游玩或许给人带来些许不适。当然了,咱们大可以玩着游戏,听着其他劲爆音乐么。

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  偶尔会有小动画出现,音乐风格随之转变,这里就是一个僵尸遇到毒液变身成大僵尸的过程。先倒在了毒液中。然后再慢慢爬起来。个头儿大了许多倍,难道是传说中的辐射变异?

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  不仅个头大了,肚子也大了不少,这货善于用肚子撞你,然后主角便会飞到天上摔下来,眩晕几秒。这些家伙皮糙肉厚,当然经验也多一些,最好不要和他们纠缠。

  操作性能:7分

  操作相当便捷,按键与鼠标功能默认如下图。按下左shift打开目标指示器的话,会大大缩减寻路难度,物品方位都能查到。可以说这既是优点也是不足,便捷的操作往往凸显了游戏的休闲性。繁琐的操作不一定好但有时候也反应了游戏世界招式技能的庞大。

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  注意这里,滚轮需要按一下才能切换武器。使用专属武器的时候要按住右键再点击左键。空格那个雷的威力其实还好吧,效果就是主角跳到空中,扔颗雷,周围人做四散状。

  其实大把大把的僵尸有时候会让你很蛋疼的,在使用E键激活物品等待CD时间的时候,僵尸们依然会攻击你,这算是实时性的一种表现吧,虽然让人很烦,但也能调动玩家的积极性。也许有人会怀念数字快捷键吧,还好了,适应就好,游戏里没有太多华丽的招式和魔法特效,没什么血瓶和魔瓶可以买,纯靠僵尸掉落。这样一想,也可以省心了。只为休闲娱乐嘛。

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  整个故事平台就是在上图里描绘的这个区域展开的,有6、7个街道组成。游戏初期每经过一个街道都会有机器人路障阻挡,必须完成它的任务才能通过。不过到以后就方便了,可以自由通行了。

  娱乐性能:8分

  游戏里的物品合成,武器制造以及成就排行榜和种类繁多的任务都让这个游戏充满了特色。我没有玩通关,浅尝了一下,觉得不要专注于打僵尸,这样你很快就会厌倦的。

  游戏里面有随机物品,走到可以激活的物品旁会出现!提示,再长按E键,就能获得诸如加速,加伤害等额外效果。如果把注意力投向游戏的成就达成或者角色加点以及物品合成这些元素中来的话,这个游戏还是蛮有乐趣的。


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  提升一档次技能需要5个小技能点,全加满以后会让技能上一个台阶,这个时候才会显现出效果。游戏里会有提示,说现在技能效果是最初的几倍。

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  并不是随时随地就能升级技能分配点数的,必须到基地(base)里才能进行相关操作,这里附图为大家简述一下。

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  能合成的物件有很多,里面有很多有趣儿的物品等着你来DIY,比如在这里一只打火机和一捆柴火就能做成火把,可以用来驱赶僵尸或者点燃僵尸。不同的物品有不同的特效。合成之后就成了某个角色的专属武器。

  快快行动起来吧,把这四个人都弄出来,一起击退那群僵尸吧!

  《僵尸必须死》就介绍到这里了,感兴趣的话就玩一下吧!更多的乐趣和亮点还需要咱们自己去发掘!总之把它当做一款纯休闲游戏来玩吧!这样感觉会更好的~

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