BioWare的蒙特利尔工作室曾在2010年创作了一款FPS版的《质量效应》,名叫“质量效应:战队突袭(Mass Effect Team Assault)”。后来该作被取消,其概念被修改转入如今《质量效应3》的多人模式。
GT媒体主持人Geoff Keighley本次发布的“质量3”新闻表示,这款FPS版的《质量效应》就像“虚幻竞技场”和“战地1943”的结合,是完整的多人竞技游戏,曾计划以下载的方式发行。此作仅开发了四个月,游戏画面自然还都是概念版本,正如此次泄漏的游戏截图。
或许《质量效应》三部曲收尾后,EA可以考虑用“寒霜2”引擎打造一部FPS版《质量效应》。
游戏截图:
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