在谷歌Android操作系统已经开始为外部游戏设备提供支持的同时,据说苹果也在开发自己的物理控制器,目的是增强iPad等iOS设备的游戏体验。
科技博客AnandTech的作者阿兰德拉尔希姆皮(Anand Lal Shimpi)在评测苹果新款iPad及其游戏性能时称,他早就知道苹果内部有一项关于物理控制器的产品计划,只是不确定苹果是否决定将该计划进行下去。
随着智能手机和平板电脑的性能已经逐渐接近游戏机的性能,希姆皮相信这样的产品很快就会成为移动游戏玩家的必备装配之一。
他补充说,苹果也许已经感受到来自谷歌的压力。谷歌在一年前发布Honeycomb 3.0时就在Android操作系统中增加了对基本有线和无线控制器的支持。
苹果官方表示触摸屏一直以来都非常适合进行游戏,但IOS游戏的玩家们都知道实际情况并非如此。如果要我说,IOS上最成功的游戏还是那些用触摸或者倾斜设备的游戏。对传统游戏来说就是另外一回事了,这些游戏虽然有IOS专属模拟按键,但每当我粗壮的手指伸向按键时,屏幕上的东西我就啥也看不见了。
虽然保持产品的简约与优雅一直是苹果公司的制作标准,但这次不妨一试,因为对那些想玩一些比《水果忍者》更精彩游戏的玩家来说,一个完全独立的游戏控制器一定非常棒。希望有朝一日我们能告别切切划划,来一把爽快的游戏体验。
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