我承认,我被微软和Bungie的商业广告所误导,我毫不掩饰我对被误导的痛恨,当《Believe diorama 》和《moody Shock Trooper》制作精良的广告视频被认同的同时,他们也在暗示一种声音:这将是光晕3或ODST无法比拟的。
现在,《光晕:致远星》和其史诗般的电影《传递希望(Deliver Hope)》已经进入了蜜月期,而且它还在继续相互放电。而且更重要的是,正是电影的出现,达到了《致远星》所预期的效果。下面,我们将电影中的情景和游戏中气势磅礴的CG逐一进行对比。
游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MDIwMTk2.html
广告和游戏都如同史诗一般
我非常喜欢,并且深爱着2007年《Believe》系列广告。通过广角镜头摇拍的方式,以令人难以置信的方式描述了整个沙盘上的每一个人细节。影片结尾军士长那标志性的反光面甲已成为经典的定格。但是在游戏中,那些都是扯淡。当你全身心投入到游戏当中时,你才发现,真正在你身边的,只有那么寥寥几个大头兵。让你充分体验求生不能,求死不得的感受。
《传递希望》他太宏大了。它描绘了一个真正的致远星。残酷的空战,燃烧的城市,惨烈的巷战,这些景象贯穿整个战役。仰望天空,你会看到在不同高度成群的敌人像苍蝇一样在你头顶和你的战友缠斗。
在讨论第六章华丽的空战之前,我们或许应该先说说到底有多少次与星盟的交战是势均力敌的或是占有优势的。这里要感谢制作方,感谢主办方,感谢………将敌军的数量加了整整一屏幕。致使添完之后,游戏终于可以和广告视频中的镜头相响呼应了。
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他们都采用第一人称视角
很显然,《致远星》采用第一人称视角,它看起来就像…..像一个FPS。但我们要谈论的是一些具体的效果,来自Noble 6面甲内的视角。从Kat面甲内的向外看,相当完美的勾勒出了当时大气以及周围环境的效果。进一步强化了广告和游戏的视觉冲击效果。
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都是悲剧式的结局
无论是《致远星》还是《传递希望》,主人公最终都会被那个手雷炸死。听到了吗?军士长!开个玩笑。无论是电影还是游戏,主人公最终都需要面对残酷的死亡。谁叫现在流行这个呢?在视频中,Kat身受重伤。伴随着星盟的飞船一同降落在Kaboom这个小镇上的还有死亡。Noble 2,你那终结者式的胳膊让我掉了一地的鸡皮疙瘩,当然,很高兴为您服务,洗洗睡吧。
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母舰都会被炸飞
这个最简单。《传递希望》是以星盟的母舰最终被炸回老家而告终。游戏也有类似的部分,Noble 5最后以牺牲自己为代价,也将大屁股飞船送回了老家。这段令人印象深刻的剧情在广告的结局中同样也有暗示。
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两个主人公都有点忧郁
要是说,游戏和电影在主题上有什么共同点的话?那就是牺牲精神。Bungie也承认,《致远星》是一个悲剧,主人公具有冷静多愁善感的特点。就像猫王的人生似的。而且士兵也不服从他。但这只不过是在整个战争过程中的一个屁。正是这些忧郁的,稍微悲观的个人性格,使得整个情节更加充实。
最后,伊~~~~~~~~~~~~~~~~~哈,飞行器
伊~~~~~~~~~~~~~~~~~~哈,飞过去。
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