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暴雪10月在年度盛会将公布《暗黑3》新内容

2010-09-28 09:45 来源:gnn

制作过玩家熟悉的《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》等游戏内影片与宣传片的Blizzard电影媒体副总裁麦特‧沙米亚(Matt Samia),周末在「游戏影像的经纬转轴」座谈会中,解析了游戏影片的制作秘辛,并且透露在10 月即将登场的Blizzard 年度盛会BlizzCon 将曝光《暗黑破坏神3》新内容。

 

目前在台北当代艺术馆举办的「大玩‧特玩—游戏美学」展览,趁周末举办艺术家面对面座谈,主题为「游戏影像的经纬转轴」,邀请Blizzard 电影媒体副总裁麦特‧沙米亚到场。麦特‧沙米亚在Blizzard 已经15 年,他表示,刚开始公司很小、并没有这个部门,但他看到其他厂商都有设置影片相关部门,因此就建议Blizzard 来尝试设立,可以说一开始电影部门只有他一个,如今整个部门已经达150 人;整个部门从小到大的过程中,制作方式逐步改变,至今影片呈现专业细密、类似皮克斯等专业动画工作室的效果。

 

暗黑3

 

麦特‧沙米亚制作过包括《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸》等游戏影片、《魔兽世界》首部宣传影片,甚至还在《魔兽争霸》中担任配音,如今主要负责管理的他目前亲手制作的最后一部作品则是《暗黑破坏神3》宣传影片。他说,一开始他们想要在游戏中放入影片,大概制作了约6、7 分钟的影片,如今像《星际争霸2》他们就制作了约1 小时的影片。他们所制作的游戏影片包括预告片、游戏宣传影片与游戏内的影片等。

 

他说,小时候是到电影院看了《星际大战》,觉得做电影实在是太棒了,他决定自己不只要做电影、还要做非常棒的电影,最好是给观众从未看过的体验;结果,自己就和好朋友夏天在家里车库开始自己制作影片,用家用摄影机与简陋的道具来打打杀杀拍片,比如盖个太空飞船、扯掉玩偶的四肢等,他自己最初的电影是这样拍的。

 

他笑说,那时候把太空船炸掉都觉得效果很糟,就一直百思不解,结果有朋友成为洛杉矶一家工作室的绘图师后,教导他用家用电脑与软体就可玩出效果后,他们开始找到方向;后来朋友在Blizzard 工作就问他要不要来看看,结果他一进去就离不开了,因为他感受到Blizzard 那股纯然创作的能量,研发者可以在其中自由发挥,让他非常喜欢、一待至今就是15 年。一开始他也是制作游戏,直到他觉得影片对于游戏非常重要、电影可以让游戏表达得更清楚,因而开始从游戏转向制作影片发展。


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