9月27日,迅雷COO罗为民对外宣布,公司已启动整体上市计划,初步预估会在2011年中登陆香港或者纳斯达克市场,同时迅雷整体战略会定位在数字发行平台方面。有业内人士指出,随着宽带提速,用户对迅雷的下载功能需求减少,转型内容平台,却面临版权支出庞大与收费用户不足等问题。尽管罗为民声称个人收费业务的增长已超过广告,但百亿元的营收预期,显然不是单纯依靠收费就能满足的,迅雷究竟打着怎样的算盘呢?
在3月28日的中国(深圳)IT领袖峰会上,中国电信副总裁孙康敏曾表示,目前中国电信在大城市已具备4M接入能力,在深圳和上海,中国电信正在启动100M“光纤入户”工程,而且还会在全国推广。有业内人士表示,宽带只要达到8兆,用户就可以在线流畅观看高清电视,下载工具的地位将受到削弱,这对迅雷来说,危机不言而喻。
不过迅雷也在谋变,罗为民表示,“目前公司还是基于内容等的传输收费,未来我们的终极目标方向是做数字内容发行商。5年内迅雷的总体累计收入力争达到100亿元。其中个人收费占60%-70%。”
据了解,去年底,迅雷推出了收费的“红宝石影院”,以及“离线下载”。前者和部分网游类似,用户需要拿钱充值买取点数,看一部电影花费一定点数,大约每部高清大片2元,包月用户则只需几毛。后者是包月使用,需要付费加入迅雷会员才能使用。
罗为民表示,随着中国互联网逐渐增多以及理性消费开始,个人用户付费意愿也开始呈现。据介绍,迅雷推出个人收费业务一年多来,每个月的付费用户已达到百万的级别,迅雷收费模式已经获得千万元收入。“如果每个用户平均付费20元,个人收费业务在未来的两年之内或将超过广告的收入,这也是远超过我们之前的预期的。”
“收费要有足够大的用户数量才能够盈利。”深圳互联网应用技术协会副理事长郑裕杰表示。罗为民披露了迅雷目前的广告收入有2亿-3亿元,要超越这个数字,那么收费用户数必须要达到千万的级别,也就是增长10倍以上。目前迅雷号称的用户数已经达到3.5亿,1000万付费用户也仅仅占此的3%左右,显然迅雷的底气十足。
不过,郑裕杰认为:“即使迅雷的有效用户数量能达到腾讯的水平,收费也不一定能成为其主要盈利手段。而且腾讯的收费用户也不过是其收入的一小部分而已。”
对习惯了享用“免费午餐”的中国网民来说,迅雷的收费模式已引起了一些质疑。记者从G oogle上搜索“迅雷收费”这个关键词时,出现了55万条结果,其中一部分是网友的帖子,不少称,“迅雷开始收费,网速变得越来越慢”。郑裕杰分析:“迅雷必然要体现出收费用户与免费用户两者之间的不同,否则收费就变得没有意义了。”同时,“收费有可能会引起免费用户的流失,怎么平衡两者的关系,对迅雷来说是很大的考验”。
事实上,目前迅雷的收入主要是两块,分别是网络广告与网络游戏,其中游戏收入超过五成。艾瑞年初发布的一份分析报告预测,2012年前,中国网游业的年增长率将保持在20%以上,到2012年,网游业收入将有望达到686亿元。有业内人士认为,游戏对任何一个企业来说都显出强大的增长潜力,特别是迅雷这样具有庞大用户基数的平台。早在去年12月,迅雷也曾表示网游可能成其支柱产业。
“迅雷高调提出收费模式,可能是对市场质疑其盈利模式单一的回应。”郑裕杰称。
采写:南都记者 潘奋图
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