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《联合特遣部队》评测

2010-10-25 13:23 来源:网络

联合特遣部队游戏简介

 

  《联合特遣部队》(Joint Task Force)这款游戏是由HD Interactive公司开发,VU Games发行的一款即时策略新作。这是一款现代反恐战争题材的即时战略游戏,游戏的背景是动乱的非洲国家和中东地区,游戏中的武器主要参考实际的美、德、苏三方,此外游戏场景中的任何一般载具和车辆都可以被玩家的步兵利用。游戏拥有非常有创意的建造和兵力补充系统,游戏的战斗以战地指挥官为核心,还有近期即时战略游戏比较流行的以区域旗帜占领为目的的资源系统。游戏的单人战役中没有类似于网络对战时的资源系统,玩家的资金来自完成各种分支任务,要注意的是完成任务的方式间的取舍会影响玩家在单人战役部分的评价和收入。在总共的20个单人战役地图中,每一个都有不同的特色设计,它们分别具有巨大的区域设置,完成一个任务关卡之后便会开启一个新的区域。行进中的军队,可能遭遇不可预知的袭击。而战役部分的间隙中,穿插了大量的过场动画,来烘托故事背景和游戏的主角人物。而在单人部位以外,还有可以和AI对战的遭遇战部分并且可以通过网络进行最多八人的多人对战,玩家可以自行设置胜利条件和资金流量,或者使用游戏预先设置的模式。


 

  联合特遣部队评测

 

  视觉效果:

  《联合特遣部队》的视觉效果非常不错,首先游戏的画面配色非常鲜艳,各种单位和场景中的纹理和材质都很清晰,而且各种单位的三维造型和细节刻画水平很高,玩家可以清晰的看到车辆上的各种细节,甚至可以看到直升机的驾驶舱结构,而游戏中的步兵也没有马虎了事,它们的造型和身上的装备都被仔细的表现了出来,而人物动作也流畅而且专业。而且本作对炮火膛焰和爆炸的气浪效果表现非常到位。不过,游戏视觉效果上最大的亮色还是物理引擎,事实上即时战略游戏使用高水准的物理引擎似乎是近一段时间的大热门。本作支持PhysX物理加速卡,游戏中表现出了极其卓越的物理效果,首先游戏中人员支持“布娃娃”系统,被干掉的人就如脱线木偶般倒地或被炸飞,这一系统加强了步兵战斗的爽快感,游戏中的陆战单位可以撞毁房屋和围墙,它们自己被击毁时也会碎片四溅并和周围的场景发生反弹效应,而空中的直升机被击落时会砸到地面上的单位或把建筑物撞个粉碎。而游戏的建筑物崩塌也是完全遵照现实中的物理特征。


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  音响效果:

  本作的音乐风格体现了异域情调,偏向中东风格的弦乐和吹奏,听上感觉还算很不错,不过音乐在游戏的过程中,尤其是遭遇战中缺乏变奏功能,略显遗憾。游戏的音效不错,各种武器的射击声音都很清脆,坦克引擎和直升机飞行的声音也很有感觉。在游戏单人战役的过场中,有大量的对话,而游戏的过程中也不时穿插新闻报道,所有游戏有比较专业的配音来支撑大量的人物对白,但有的部分让人感觉比较苍白,缺乏紧张感。整体而已,游戏的音响效果还算可以。

  游戏系统:

  游戏的阵营主要由使用美德装备的联合特遣队,和使用苏式武装的各种军阀构成,玩家可以在游戏中见到熟悉的现代军事单位,M1A2坦克、M2A3步战、T72坦克、BMP2/3步战、PH2000火炮、K50直升机、A10攻击机等等数十种现代武器。不过值得一提的是,本作中步兵有队形和依托障碍掩护的系统,枪战的距离和生命力也接近真实。但坦克和其它装甲单位则不然,不但有远超现实的防御力和过分短的射击距离,而且之间的平衡也不好,德国的“猎豹”防空炮车,完全具有单车正面抗衡坦克的能力,KA50变

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