现状:《最终幻想14》正式上市后遭遇一系列恶评,而《QQ href="http://datalib.games.qq.com/net_game/19/index.shtml" target=_blank>洛奇英雄传》尚处在测试阶段。
入门:《最终幻想14》的提示少得可怜,玩家经常处于茫然状态;《洛奇英雄传》有贴心的教程和指示,并标明了玩家应该前往的目的地。
菜单:《最终幻想14》的菜单设计庞大且复杂,玩家会因此质疑自己究竟该点哪项;《洛奇英雄传》设计了经典的键盘快捷方式,对玩家来说非常方便。
延迟:《最终幻想14》有轻微的延迟现象,为此我们专门在四台独立的电脑上做过测试,在进出商店、开关菜单以及发动攻击时大概会有五秒左右的滞后现象;《洛奇英雄传》在这方面没有任何问题。
任务:《最终幻想14》中玩家不知道该到哪里去接更多的任务,也无法获知如何才能获得打造武器所需的素材,甚至就连角色的属性都是一个谜。在战斗时,甚至会发生无法选择攻击对象的情况;《洛奇英雄传》不仅有清晰丰富的任务指南,甚至还支持一般的游戏手柄和XB360手柄进行操作。
画面:《最终幻想14》号称很强,但是与《洛奇英雄传》相比我还是倾向选择后者。《洛奇英雄传》的开发使用了Valve的Source引擎,效果令人叹为观止,更可贵的是你无需像《最终幻想14》一样去花上500美元更新自己的电脑配置。
综合:如果一定要说《洛奇英雄传》不如《最终幻想14》的地方,我认为就是它的免费模式,因为这通常意味着玩家的流动性太大和进入门槛太低。《最终幻想14》作为一款付费网游,SE已承诺将会逐步修正游戏中的问题,你如果有耐心等待的话还是可以先给钱玩玩看。
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